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1

25.10.2003, 15:33

HILFE: mysteriöser frame-klau...

...ich werd langsam wahnsinnig:

schaut euch mal folgende bilder an:
(aber ignoriert die fehlende ästethik *g*)

http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/scr/scr1.jpg
http://cyberpunk.sytes.net/~platzi/scr/scr2.jpg

zu sehen ist genau das gleiche, nur das bei einem bild
die framerate nur halb so groß ist wie beim anderen.
es handelt sich um genau das gleiche programm.
mit diesem problem kämpfe ich schon länger,
ich dache eigentlich mitlerweile wärs weg aber nein..........
ich verstehs halt nicht. ich beweg mich durch den
level, und je nach dem wohin ich gerade schau,
bricht die framerate ein. und das, obwohl ansich immer noch die
gleichen objekte auf dem schirm sind.
bind ich blöd.? woran liegt das.?

?????????????????????
:wall:

David Scherfgen

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2

25.10.2003, 16:22

Wenn mehr Dreiecke sichtbar sind, ist es doch klar, dass es auch länger dauert, bis alles gerendert ist. Wenn die meisten Dreiecke z.B. hinter der Kamera sind, werden diese dann von der Grafikkarte ziemlich schnell verworfen.

3

25.10.2003, 16:53

schon klar.
nur es sind nicht mehr dreiecke im sichtbereich als
vorher. zumindest nicht wesentlich mehr. und schon gar nicht so viele,
das sich die framerate deshalb plötzlich halbiert.
das komische is ja auch, wenn ich bei bild 1 die maus nur ein bisschen
nach oben beweg, d.h. etwas mehr nach unten schau ohne mich sonst wie
zu bewegen, dann hab ich wieder 64. (entspricht nicht dem 2.bild)
das ist seltsam. auch scheint die entfernung zum objekt ne rolle zu spielen geh ich weit weg ist es egal wo ich hinschau dan bleibt die framrate
konstant zwischen 60 & 64.

David Scherfgen

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4

25.10.2003, 17:15

Es könnte auch am V-Sync liegen...
Da reicht eine Millisekunde, und der Computer muss bis zum nächsten V-Sync warten, bis er das Frame sichtbar machen kann. Schalte es mal aus...

5

25.10.2003, 18:43

hm bringt leider auch nix aber danke für den tipp.
ich verstehs einfach nicht. :crying:

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