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$nooc

Alter Hase

  • »$nooc« ist der Autor dieses Themas

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1

04.01.2009, 20:52

grafik effekt

hallo leute!

ich war schon lang nicht mehr hier... das liegt daran dass ich seit 6 monaten meinen grundwehrdienst leiste.. aber sobald dieser vorbei ist werd ich mich wieder ans programmieren klemmen :)

ich hätte da mal ne frage aus reiner neugierde..

weiß jemand wie man solche effekte hinbekommt als wäre das eher gezeichnet als gerendert?..?
so wie bei prince of persia:


(Link)


das bild ist etwas mies.. aber das kann aber ganz gut aussehn wenn die video einstellung auf hoch sind..
Am Anfang der Weisheit steht die eigene Erkenntnis, dass man selbst nichts weiß! - Sokrates

xardias

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2

04.01.2009, 21:04

Dürfte denke ich eine angepasste Form von Cel Shading sein.
http://de.wikipedia.org/wiki/Cel_Shading

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3

04.01.2009, 21:19

Und verschiedene PostPro-Sketch Effekte.

4

05.01.2009, 00:27

Schaut aus als wurde der Skin gemalt, und auf den Mesh gelegt. Bin nur Leihe aber für mich schaut das wie gemalt aus und dann auf einen Mesh gelegt. :oops:
Account wurde gelöscht

xardias

Community-Fossil

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5

05.01.2009, 00:47

Das ist auch garnicht so verkehrt. Nur durch Shader kann man solche Effekte nur schwierig erreichen, natürlich müssen auch die Texturen stilistisch passen, und in dem Fall kann ich mir gut vorstellen, dass sie per Hand gezeichnet wurden.

SirForce

Alter Hase

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6

05.01.2009, 01:11

Aber ich denke mal dass der normale Hobbyprogrammierer "nur" mit Cel-Shading schon genug bedient ist ;) Soll ja relativ komplex sein!

Wie sieht es da eigentlich aus, unterstützen "handelsübliche" Engines wie z.B. OGRE das Cel-Shading? Denn ich meine ich hätte sogar hier im Forum mal ein Engineprojekt gesehen, bei dem Cel-Shading unterstüzt wurde.
Mal Suchfunktion anwerfen :)
Nichts behindert so sehr die Entwicklung der Intelligenz wie ihre vollständige Abwesenheit.

Michail Genin

Das Gurke

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7

05.01.2009, 07:23

"Cel-Shading" ist ein Shadereffekt und sollte sich daher per Shader in so ziemlich jede Engine integrieren lassen, die Shader unterstützt ;) Ogre hat aber ein Sample dazu.

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8

05.01.2009, 11:35

http://www.fbi.h-da.de/fileadmin/persona…en_05.06.07.pdf

http://en.wikipedia.org/wiki/Cel-shaded_animation

Vom Grundprinzip her wohl. Für PoP haben sie offensichtlich das ganze erweitert und verfeinert. Die Texturen müssen natürlich auch von vorne herein zu dem ganzen passen, sonst ist das Ergebniss nicht stimmig. Aber die "gezeichneten" Ränder und die besondere Beleuchtung machen natürlich mehrere Shader.

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