Stilllegung des Forums
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#pragma comment(lib, "sfml-window.lib") #pragma comment(lib, "sfml-graphics.lib") #pragma comment(lib, "sfml-system.lib") #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { //Fenster erstellen // sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "My Game", sf::Style::Resize | sf::Style::Close); //Fensterfarbe festlegen // App.SetBackgroundColor(sf::Color(200,0,0)); //Bitmap und Sprite erstellen // sf::Image Image(100, 100, sf::Color(0,255,0)); sf::Sprite Sprite; Sprite.SetImage(Image); Sprite.SetPosition(100.f, 200.f); Sprite.SetCenter(0.f, 0.f); Sprite.Scale(0.5f, 0.5f); Sprite.Rotate(90); //ein Polygon erstellen /* sf::Shape Polygon; Polygon.AddPoint(10.f, 10.f, sf::Color(0, 0, 255), sf::Color(0, 128, 128)); Polygon.AddPoint(10.f, 20.f, sf::Color(0, 0, 255), sf::Color(0, 128, 128)); Polygon.AddPoint(20.f, 15.f, sf::Color(0, 0, 255), sf::Color(0, 128, 128)); */ //Einen Kreis erstellen // sf::Shape Circel = sf::Shape::Circle(100.f, 100.f, 50.f, sf::Color(0, 0, 255)); //Game Loop starten // while(App.IsOpened()) { sf::Event Event; float ElapsedTime = App.GetFrameTime(); while(App.GetEvent(Event)) { //Beenden des Programmes // if(Event.Type == sf::Event::Closed) App.Close(); if(Event.Key.Code == sf::Key::Escape) App.Close(); //Ermöglichen von Screenshots // if(Event.Key.Code == sf::Key::F1) { sf::Image Screen = App.Capture(); Screen.SaveToFile("MyScreenShot.jpg"); } //Bewegung über den Bildschirm // if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Left)) Sprite.Move(-100 * ElapsedTime, 0); if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Right)) Sprite.Move(100 * ElapsedTime, 0); if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Up)) Sprite.Move(0, -100 * ElapsedTime); if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Down)) Sprite.Move(0, 100 * ElapsedTime); //Sprite rotieren lassen // if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Add)) Sprite.Rotate(-100 * ElapsedTime); if(App.GetInput().IsKeyDown(sf::Key::Subtract)) Sprite.Rotate(100 * ElapsedTime); } App.Display(); App.Draw(Sprite); //App.Draw(Polygon); App.Draw(Circel); } return 0; } |
Zitat
Unbehandelte Ausnahme bei 0x104817fd in SFML_Test04.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Schreiben an Position 0xcccccccc.
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