Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

11

21.12.2008, 18:42

Jap, aber die Ellenlange zahl ist dann richtig.

kiba

Alter Hase

  • »kiba« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 327

Wohnort: NRW

Beruf: Azubi: Fach-Info. Anw.

  • Private Nachricht senden

12

21.12.2008, 20:53

ok jetzt zeigt es endlich farbe
static_cast<float>(rgb[0])/255.0f

funktioniert ganz gut

war doch ein kleiner fehler in den parameter der render funktion :roll:

ChrisJ

Alter Hase

Beiträge: 487

Wohnort: Schweich

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

13

21.12.2008, 20:56

ich glaube, dass was du meinst, nennt sich 'lightmap'.
Klick mich!
"Don't trust your eyes: They are a hell of a lot smarter than you are"

Werbeanzeige