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fkrauthan

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11

10.12.2008, 14:55

Naja aber beim abkucken passierts dann leicht das sein eigenes Spiel nur noch Copy & Paste wird. Außerdem kann es auch sein das man sich lauter fehler abkuckt.
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Databyte

Alter Hase

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12

10.12.2008, 15:49

Zitat von »"fkrauthan"«

Naja aber beim abkucken passierts dann leicht das sein eigenes Spiel nur noch Copy & Paste wird.


Ich habe nicht gestagt dass man kopieren soll ;) Naja aber du hast natürlich auch irgendwo recht, aber ich meinte mehr,
dass man Problematiken erkennt und auch gleich die Lösung sieht.
Man will ja schließlich nicht das andere nachmache :)

Zitat von »"fkrauthan"«

Außerdem kann es auch sein das man sich lauter fehler abkuckt.


Das kann natürlch sein und ist für den Anfang nicht schön...
wenn man allerdings ein bisschen weiter ist, kann man sich auch überlegen ob und wie man es besser macht
( vorrausgesetzt man erkennt die Fehler )

Nexxtron

Alter Hase

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13

10.12.2008, 16:26

ich hab da noch ne seite wenns dich interessiert : http://www.aaroncox.net/tutorials/index.html
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Lerikson

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14

11.12.2008, 14:38

danke für den link

der scheint fast wie für mich gemacht zu sein..xD

Lerikson

Alter Hase

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15

11.12.2008, 15:47

neue frage :

ich verwende ja MS Visual C++ 2008 expr.
und wollte wissen welche Art von Projekt ich für ein Spiel (ausser Konsole)
öffnen muss oder welche ihr verwendet....(Win32-Anwendung/Leeres CLR Projekt/Windows Forms Anwendung/Leeres Projekt/Makefile Projekt...etc.)



PS: ja ich hab in der online hilfe zu MS visual c++ nachgeguckt un da wurd ich net schlau


ich glaub wie imma an eure erfahrung/kenntnisse (thx)

fkrauthan

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16

11.12.2008, 15:52

Entweder Consolen Applikation oder Win32 Anwendungen alles andere ist nicht sinvoll für ein Spiel.
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DasBlub

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17

11.12.2008, 15:57

ich verwende immer "leeres projekt" ;)

Lerikson

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18

12.12.2008, 14:57

ok danke ;)

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