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NoName

Treue Seele

  • »NoName« ist der Autor dieses Themas

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10.10.2003, 16:20

CheckDeviceMultiSampleType

Hallo!

Wenn ich die Multi-Sampling-Qualität mit

Quellcode

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if(SUCCEEDED(g_pD3DTemp->CheckDeviceMultiSampleType(iSelectedAdapter, 
                                                            *pSelectedDeviceType,
                                                            *pSelectedBackBufferFormat,
                                                            bWindowed,
                                                            aMultiSamplingType[iMultiSamplingType],
                                                            &dwTemp)))
                        if(SUCCEEDED(g_pD3DTemp->CheckDeviceMultiSampleType(iSelectedAdapter, 
                                                                *pSelectedDeviceType,
                                                                *pSelectedZStencilBufferFormat,
                                                                bWindowed,
                                                                aMultiSamplingType[iMultiSamplingType],
                                                                &dwTemp)))

überprüfe und beide Methoden Erfolg haben, steht dann auch fest, dass Adapternummer, Videomodusformat, Z-Stencil-Buffer-Format, Multi-Sampling-Typ, Fenster- bzw. Vollbildmodus, Devicetyp, etc. gültig sind?

Tracert

Treue Seele

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10.10.2003, 16:47

Ich persönlich würde sagen JA. Es wäre schließlich nicht sehr logisch wenn die Funktion das okay gibt, obwohl ein Bestandteil davon gar nicht unterstützt wird. Dazu fragt man das schließlich ab.