Stilllegung des Forums
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Zitat von »"LukasBanana"«
wglUseFontBitmaps speichert alle Bitmaps (glBitmap) in "glLists".
Zitat von »"LukasBanana"«
Wenn ich also nun einer dieser glLists aufrufe (glCallList) dann will ich von dem darin enthaltene Bitmap die Größe haben
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// Load font using "wglUseFontBitmaps" ... std::string Text = "Hallo Welt"; GLYPHMETRICS Metrics; MAT2 Mat; memset(&Metrics, 0, sizeof(GLYPHMETRICS)); glListBase(FontID); // FontID = glGenLists(256) for (int i = 0; i < Text.size(); ++i) { glCallList((unsigned int)Text[i]); GetGlyphOutline(hDC, (int)Text[i], GGO_BITMAP, &Metrics, 0, 0, &Mat); Width += Metrics.gmBlackBoxX; } Height = Metrics.gmBlackBoxY; |
C-/C++-Quelltext |
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// Load font using "wglUseFontBitmaps" ... std::string Text = "Hallo Welt"; GLYPHMETRICS Metrics; MAT2 Mat; memset(&Metrics, 0, sizeof(GLYPHMETRICS)); HFONT hOldFont = (HFONT)SelectObject(hDC, hFont_); glListBase(FontID); // FontID = glGenLists(256) for (int i = 0; i < Text.size(); ++i) { glCallList((unsigned int)Text[i]); GetGlyphOutline(hDC, (int)Text[i], GGO_BITMAP, &Metrics, 0, 0, &Mat); Width += Metrics.gmBlackBoxX; } Height = Metrics.gmBlackBoxY; SelectObject(hDC, hOldFont); |
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