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David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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11

06.10.2008, 15:47

Sieht ja total umständlich aus. Achja: was passiert denn wenn x_xstart + width > x_width oder x_ystart + height > x_height ist? Und was passiert wenn src_bpp != dst_bpp ist, ...
@D13_Dreinig

kiba

Alter Hase

  • »kiba« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 327

Wohnort: NRW

Beruf: Azubi: Fach-Info. Anw.

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12

06.10.2008, 16:16

dann würde ich das so machen

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   ilBindImage(dst_image);
    uint dst_bpp = ilGetInteger(IL_IMAGE_BYTES_PER_PIXEL);
   int dst_format = ilGetInteger(IL_IMAGE_FORMAT);

    ilBindImage(src_image);
    uint src_bpp = ilGetInteger(IL_IMAGE_BYTES_PER_PIXEL);
    uint src_width = ilGetInteger(IL_IMAGE_WIDTH);
    uint src_height = ilGetInteger(IL_IMAGE_HEIGHT);
    int backup_convert = ilGetInteger(IL_IMAGE_FORMAT);

    if (dst_bpp != src_bpp){
        ilConvertImage(dst_format, IL_UNSIGNED_BYTE);
    }

    if (width+SrcX > src_width)
        width = src_width-SrcX;
    if (height == 0)
        height = 1;
    if (height+SrcY > src_height)
        height = src_height-SrcY;

    blt_image(src_image,dst_image,srcX,srcY,width,height,destX, destY, true, 255);
    if (dst_bpp != src_bpp){
      ilBindImage(src_image); 
        ilConvertImage(backup_convert, IL_UNSIGNED_BYTE);
    }