hallo...ich hatte schonmal hier (ich denk hier, in diesem bereich) die frage gestelt, wie man ein dreieck anhand seiner normalen "nach oben" zeigen lässt...naja, mangels fähigkeit mich aus zu drücken und zu verstehen, was die anderen mir mitteilen wollen, hat sich dann mindestens einer so n bißschen aufgeregt, hatte ich das gefühl. weiss ich jetzt nich mehr so genau, hatte danach leider eine sehr lange zeit keine chance mehr, ins netz zu kommen. deswegen nochmal sorry, wem auch immer ich da so annen sack gegangen bin... :oops:
okay, auf jeden fall hatte der, der sich damals "aufgeregt" hatte (weiss jetzt nich mehr, wer das war) den vorschlag, einfach mal zu verraten, was ich denn damit bezwecken wollte. und das tue ich jetzt:
mir gings und gehts "nur" darum, auf einem dreieck zu laufen (und auch die kamera dementsprechen zu drehen), als ob man normal auf dem boden laufen würde, obwohl man an der wand bzw. an der decke läuft! ich krieg diese rotationen iwie nich hin - auf den meisten dreiecken passts 100%, auf anderen wieder sowas von überhaupt nicht. hab das alles also noch nich wirklich "knacken" können.
hat da jemand vielleicht nen vorschlag, nen tipp oder sonst was? :-)