Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

fkrauthan

Supermoderator

  • »fkrauthan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

  • Private Nachricht senden

1

08.09.2008, 23:09

Gtkmm Windows Probleme

Hallo,
Ich habe folgende probleme: 1. Ich habe keine ahnung wie ich gtkglextmm unter Windows korrekt Compeliren soll. Des weiteren gibt es ein problem, wenn ich die alte gtkglextmm Version nehme(Die hat einen Installer) und alle Includes und Libs eintrage in CodeBlocks(Habs mit MinGW installiert) Meckert er, dass Gtk::Entry kein gültiges Objekt sei. Ich habe aber das neuste WinSDK für gtkmm und gtk+ genommen und installiert. Unter Linux ist das kein Problem aber unter Windows Meckert er. Hat jemand vllt ne Idee und kann mir weiterhelfen?

MFG,
fkrauthan
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

2

08.09.2008, 23:48

hmm, alle Pfade korrekt eingestellt?
unter Linux landet der Kram ja in Standardpfaden, wenn dus in Win installiert hast, musste die wohl noch extra eintragen, evtl. jedenfalls.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

fkrauthan

Supermoderator

  • »fkrauthan« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 979

Wohnort: Vancouver

Beruf: Software engineer

  • Private Nachricht senden

3

08.09.2008, 23:50

Er findet ja alle Includes das ist ja garkein Problem. Er behauptet nur das das Element nicht gültig sei. und das verhalten bei nicht gültigen elementen ist unter Windows und Linux gleich.
Homepage: fkrauthan.de | Browser-game: flowergame.net

Werbeanzeige