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11

07.09.2008, 20:03

Ne kumpel wollt die exe nur mal habn deswegen, aber ich habe vergessen das beim wehcel auf release die libs ja nicht mehr gelinkt werden, und ich sie neu hinzufügen muss

12

11.09.2008, 17:48

Ich habe hier gerade etwas ganz nettes gefunden, ist zwar GDI, aber geht ja trotzdem.

ChangeDisplaySettings()
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533260.aspx

Ist dies zu empfehlen, oder sollte ich besser die komplitziertere art von DX nehmen?

dot

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13

11.09.2008, 18:07

ich würd mal sagen das hängt davon ab. wenn du ne fullscreen d3d anwendung machen willst, rat mal was du dann verwenden solltest (bzw sowieso nicht drum rumkommst)...

14

11.09.2008, 19:33

Dies verändert ja nicht das fenster selber, es ändert lediglich die auflösung meines Desktops! Damit kann man richtig gut hantieren, und man muss nicht jedes mal den device von DX neu erstellen, wenn man minimiert/maximiert ...

dot

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15

11.09.2008, 19:44

wenn du das für eine gute lösung hältst...

Das Gurke

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16

11.09.2008, 20:18

:oops: Du würdest auch einen Vorschlaghammer benutzen um einen Nagel in die Wand zu hauen (und am besten noch einen Freund bitten, den Nagel mit der Hand zu fixieren ...). Oder ..?

Edit: Oke, und weil das nun tatsächlich eher gemein war noch ein Anstoß zum Nachdenken: Wird dein 640 x 480 großer Fensterinhalt auf einem 19" Monitor besser aussehen, weil du auch die Desktopauflösung auf 640 x 480 setzt? Mal ganz davon abgesehen, dass damit unter Umständen auch Desktopsymbole "umsortiert" werden, was viele Benutzer gernicht gerne sehen ;)

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