Stilllegung des Forums
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Auch wieder Falsch, OpenGL ist genau wie Direct3D oder DirectDraw "Hardware-Nah". Sie benötigen beide einen Treiber mit jeweiliger Implementierung.Zitat von »"jojendersie"«
Ok in Zukunft passe ich da mehr auf.
Aber man hat die Möglichkeit, dies besser auszunutzen (da OpenGL Systemnäher ist).
Zitat von »"jojendersie"«
Zu 2. Die größen könntest du beim Laden überprüfen und eventuell darauf reagieren, dann liefert der Manager immer gültige Texturen,
aber eigentlich sollte die Textur einfach keine Probleme machen (also Standartabmessungen), das befreit von dieser Sorge.
Zitat
Wie es außsieht braucht man sich bei DX darum keine Gedanken zu machen.
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