Stilllegung des Forums
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#include <iostream> using namespace std; class CBow { private: int m_Live; int m_Geschwindigkeit; int m_Genauigkeit; public: CBow (); void ZeigeDaten (); }; CBow::CBow () { Bogenschuetze.m_Live = 100; Bogenschuetze.m_Geschwindigkeit = 5; Bogenschuetze.m_Genauigkeit = 50; Armbrustschuetze.m_Live = 120; Armbrustschuetze.m_Geschwindigkeit = 2; Armbrustschuetze.m_Genauigkeit = 100; } void CBow::ZeigeDaten () { cout << "Lebenspunkte: " <<m_Live<< endl; cout << "Geschwindigkeit: " <<m_Geschwindigkeit<< endl; cout << "Genauigkeit: " <<m_Genauigkeit<< endl; } int main () { CBow Bogenschuetze; CBow Armbrustschuetze; Bogenschuetze.ZeigeDaten (); cout <<endl; Armbrustschuetze.ZeigeDaten (); return 0; } |
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--------------------Konfiguration: Klasse3 - Win32 Debug-------------------- Kompilierung läuft... test.cpp C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(20) : error C2065: 'Bogenschuetze' : nichtdeklarierter Bezeichner C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(20) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Live' muss eine Klasse/Struktur/Union sein C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(21) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Geschwindigkeit' muss eine Klasse/Struktur/Union sein C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(22) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Genauigkeit' muss eine Klasse/Struktur/Union sein C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(24) : error C2065: 'Armbrustschuetze' : nichtdeklarierter Bezeichner C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(24) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Live' muss eine Klasse/Struktur/Union sein C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(25) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Geschwindigkeit' muss eine Klasse/Struktur/Union sein C:\c++ für Spieleprogrammierer sources\Klasse3\test.cpp(26) : error C2228: Der linke Teil von '.m_Genauigkeit' muss eine Klasse/Struktur/Union sein Fehler beim Ausführen von cl.exe. Klasse3.exe - 8 Fehler, 0 Warnung(en) |
C-/C++-Quelltext |
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Bogenschuetze.m_Live = 100; |
C-/C++-Quelltext |
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this->m_Live = 100; |
C-/C++-Quelltext |
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m_Live = 100; |
C-/C++-Quelltext |
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CBow Bogenschuetze; CBow Armbrustschuetze; |
C-/C++-Quelltext |
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m_Live = 100; m_Geschwindigkeit = 5; m_Genauigkeit = 50; m_Live = 120; m_Geschwindigkeit = 2; m_Genauigkeit = 100; |
C-/C++-Quelltext |
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CBow::CBow (int live, int v, int prec) { Bogenschuetze.m_Live = live; Bogenschuetze.m_Geschwindigkeit = v; Bogenschuetze.m_Genauigkeit = prec; } ... CBow schuetze (1000,5,100); //live = 1000, v = 5 , prec = 100 |
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CBow::CBow (int live, int v, int prec) { m_Live = live; m_Geschwindigkeit = v; m_Genauigkeit = prec; } |
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