Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
Nun wäre es ja möglich, dass der Benutzer eine gerade Zahl eingibt und so nicht genau die Hälfte der Zeit ermittelt werden kann.
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 |
#include <iostream> using namespace std; // Hauptfunktion int main() { int countdown; int haelfte; cout << "Bitte Startzeit eingeben: "; cin >> countdown; if ((countdown%2)!=0) { cout << "FEHLER! Bitte eine gerade Zahl angeben! Das Programm wird abgebrochen!\n"; } else { haelfte = countdown/2; for (int i=countdown; i>=0; i--) { if (i==haelfte) { cout << i << " !!WARNUNG!! 50% der Zeit sind verstrichen!!!\n"; } else { cout << i << endl; } } } return 0; } |
Werbeanzeige