Hallo
Ich wollte mal fragen wie man am besten für ein SDL Spiel ein GUI implementiert. Schreibt man sich sowas besser selbst oder greift man doch besser auf vorgefertigte Bibliotheken zurück? Und wenn ja welche sind empfehlenswert?
Ich habe schon selber ein wenig rumversucht mit Open Source GUI Bibliotheken für die SDL aber ich bekomme sie nicht compiled.
Die setzten alle freetype.h vor raus. Ich habe es nach einiger Zeit geschafft mit meinem Visual Studio das freetype package zu kompilieren und habe nun eine freetype.lib bekommen.
Ich habe diese dann im Visual Studio bei der GUI-Bibliothek in den Additional Library Pfad eingefügt.
Dennoch bringt er mir den Fehler:
1>d:\eigene dateien\downloads\aedgui-0.1.8a\aedgui-0.1.8a\src\sdl_ttf.c(43) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'freetype/freetype.h': No such file or directory
Diese Datei möchte die freetype folgendermaßen inkludieren:
#include <freetype/freetype.h>
#include <freetype/ftoutln.h>
#include <freetype/ttnameid.h>
#include <freetype/internal/ftobjs.h>
Wie bekomme ich denn dieses freetyp Zeugs richtig in den Systempfad hinein?
Danke schon im Vor raus für Hilfe.