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#include <windows.h> // Funktionsprototypen // // Liefert das Handle auf das Hauptfenster HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst); // Erstellt die Steuerelemente (Procedure) void ErstelleChilds (HINSTANCE hINst, HWND hWnd); // Wertet die Nachrichten aus LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // Die Identifier der Child-Fenster #define ID_LABEL 102 #define ID_BEENDEN 103 #define ID_MINUTE1 104 #define ID_MINUTE2 105 #define ID_MINUTE3 106 #define ID_MINUTE4 107 // Handle der Steuerelemente HWND hLabel; // Handle für das Label HWND hMinuten1; // Handle für Minute1 HWND hMinuten2; // Handle für Minute2 HWND hMinuten3; // Handle für Minute3 HWND hMinuten4; // Handle für Minute4 HWND hBeenden; // Hanlde für Button "Beenden" // Hauptfunktion int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE a, LPSTR lpstr, int b) { HWND hWnd; // Handle auf das Fenster MSG message; // Nachricht // Aufruf der Funktion "ErstelleHauptfenster" hWnd = ErstelleHauptfenster (hInst); // Alle Steuerelemente erstellen ErstelleChilds (hInst, hWnd); // Das Herz der Funktion // die while-Schleife zum abholen und // weiterreichen der Nachrichten while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&message); DispatchMessage (&message); } // Das Programm Beenden // return (int) (message.wParam); } // WinMain // Erstelle Childs // // Steuerelemente Erstellen // void ErstelleChilds (HINSTANCE hInst, HWND hWnd) { // Erstellung vom Label hLabel= CreateWindow ("STATIC", "Zeit bis zum Herunterfahren", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER, 0, 5, 235, 20, hWnd, (HMENU) ID_LABEL, hInst, NULL); // Erstellung von "Beenden" Button hBeenden = CreateWindow ("BUTTON", "Beenden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 125, 50, 95, 40, hWnd, (HMENU) ID_BEENDEN, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hMinuten1 = CreateWindow ("BUTTON", "2.5 Minuten", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 50, 95, 40, hWnd, (HMENU) ID_MINUTE1, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hMinuten2 = CreateWindow ("BUTTON", "5 Minuten", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 100, 95, 40, hWnd, (HMENU) ID_MINUTE2, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hMinuten3 = CreateWindow ("BUTTON", "7.5 Minuten", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 150, 95, 40, hWnd, (HMENU) ID_MINUTE3, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hMinuten4 = CreateWindow ("BUTTON", "10 Minuten", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 200, 95, 40, hWnd, (HMENU) ID_MINUTE4, hInst, NULL); }// ErstelleChilds // ErstelleHauptfenster // // Erstellt Hauptfenster und liefert ein Handle zurück // HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst) { WNDCLASSEX windowclass; // Fensterklasse HWND hWnd; // Fenster-Handle // Name der Fensterklasse const char windowname[] = "Shutdown"; // Größe der Struktur zwischenspeichern windowclass.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); // Fenster beim verschieben neu zeichnen windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Zeiger auf eigenen Callback-Funktion windowclass.lpfnWndProc = WindowProc; // Es muss kein Speicher reserviert werden windowclass.cbClsExtra = NULL; windowclass.cbWndExtra = NULL; // Ein Menue brauchen wir nicht windowclass.lpszMenuName = NULL; // Name der Klasse festlegen windowclass.lpszClassName = windowname; // Icons und Cursor festlegen windowclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDI_HAND); // Farbe für den Hintergrund festlegen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND+7; // Instanz zwischenspeichern windowclass.hInstance = hInst; // Fensterklasse bei Windows registirieren if (!RegisterClassEx (&windowclass)) return (0); // Fenster erzeugen hWnd = CreateWindowEx (NULL, windowname, "Shutdown", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 235, 275, NULL, NULL, hInst, NULL); // Fensterhandle zurückgeben return (hWnd); } // ErstelleHauptfenster // Callback-Funktion zur Nachrichtenverarbeitung // LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // Message auswerten switch (message) { // Fenster schließen ? case (WM_DESTROY): { PostQuitMessage (0); return (0); } // Ab hier werden Child-Fenster Nachrichten behandelt case (WM_COMMAND): { switch (wParam) { // Wurde "Übernehmen" angeklickt? case ID_MINUTE1: { system ("shutdown /t 150"); return (0); } case ID_MINUTE2: { system ("shutdown /t 300"); return (0); } case ID_MINUTE3: { system ("shutdown /t 450"); return (0); } case ID_MINUTE4: { system ("shutdown /t 600"); return (0); } // Wurde "Beenden" angeklickt? case ID_BEENDEN: { int Result; // Rückgabewert der Messagebox // Messagebox für Sicherheitsabfrage Result = MessageBox (hWnd, "Wirklich Beenden?", "Programm beenden", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); // Wurde "Ja" angeklickt? if (Result == IDYES) { PostQuitMessage (0); return (0); } // Wurde "Nein" angeklickt? return (0); } }break; }break; } // Die Nachricht wurde nicht von uns verarbeitet, also // von Windows verarbeiten lassen return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam)); } // WindowProc |
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#include <windows.h> // Funktionsprototypen // // Liefert das Handle auf das Hauptfenster zurück HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst); // Erstellt die Steuerelemente (Procedure) void ErstelleChilds (HINSTANCE hINst, HWND hWnd); // Wertet die Nachrichten aus LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // Die Identifier der Child-Fenster #define ID_LABEL 102 #define ID_BEENDEN 103 #define ID_CLOSE1 104 #define ID_CLOSE2 105 #define ID_CLOSE3 106 #define ID_CLOSE4 107 // Handle der Steuerelemente HWND hLabel; // Handle für das Label HWND hClose1; // Handle für Minute1 HWND hClose2; // Handle für Minute2 HWND hClose3; // Handle für Minute3 HWND hClose4; // Handle für Minute4 HWND hBeenden; // Hanlde für Button "Beenden" // Hauptfunktion int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE a, LPSTR lpstr, int b) { HWND hWnd; // Handle auf das Fenster MSG message; // Nachricht // Aufruf der Funktion "ErstelleHauptfenster" hWnd = ErstelleHauptfenster (hInst); // Alle Steuerelemente erstellen ErstelleChilds (hInst, hWnd); // Das Herz der Funktion // die while-Schleife zum abholen und // weiterreichen der Nachrichten while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage (&message); DispatchMessage (&message); } // Das Programm Beenden // return (int) (message.wParam); } // WinMain // Erstelle Childs // // Steuerelemente Erstellen // void ErstelleChilds (HINSTANCE hInst, HWND hWnd) { // Erstellung vom Label hLabel= CreateWindow ("STATIC", "Systembefehle", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER | WS_BORDER, 0, 5, 235, 20, hWnd, (HMENU) ID_LABEL, hInst, NULL); // Erstellung von "Beenden" Button hBeenden = CreateWindow ("BUTTON", "Beenden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 120, 50, 100, 40, hWnd, (HMENU) ID_BEENDEN, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hClose1 = CreateWindow ("BUTTON", "Abmelden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 50, 100, 40, hWnd, (HMENU) ID_CLOSE1, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hClose2 = CreateWindow ("BUTTON", "Herunterfahren", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 100, 100, 40, hWnd, (HMENU) ID_CLOSE2, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hClose3 = CreateWindow ("BUTTON", "Neustart", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 150, 100, 40, hWnd, (HMENU) ID_CLOSE3, hInst, NULL); // Erstellung von "Übernehmen" Button hClose4 = CreateWindow ("BUTTON", "Alles aus", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 200, 100, 40, hWnd, (HMENU) ID_CLOSE4, hInst, NULL); }// ErstelleChilds // ErstelleHauptfenster // // Erstellt Hauptfenster und liefert ein Handle zurück // HWND ErstelleHauptfenster (HINSTANCE hInst) { WNDCLASSEX windowclass; // Fensterklasse HWND hWnd; // Fenster-Handle // Name der Fensterklasse const char windowname[] = "Shutdown"; // Größe der Struktur zwischenspeichern windowclass.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); // Fenster beim verschieben neu zeichnen windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Zeiger auf eigenen Callback-Funktion windowclass.lpfnWndProc = WindowProc; // Es muss kein Speicher reserviert werden windowclass.cbClsExtra = NULL; windowclass.cbWndExtra = NULL; // Ein Menue brauchen wir nicht windowclass.lpszMenuName = NULL; // Name der Klasse festlegen windowclass.lpszClassName = windowname; // Icons und Cursor festlegen windowclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDI_HAND); // Farbe für den Hintergrund festlegen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND+7; // Instanz zwischenspeichern windowclass.hInstance = hInst; // Fensterklasse bei Windows registirieren if (!RegisterClassEx (&windowclass)) return (0); // Fenster erzeugen hWnd = CreateWindowEx (NULL, windowname, "Shutdown", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 235, 275, NULL, NULL, hInst, NULL); // Fensterhandle zurückgeben return (hWnd); } // ErstelleHauptfenster // Callback-Funktion zur Nachrichtenverarbeitung // LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // Message auswerten switch (message) { // Fenster schließen ? case (WM_DESTROY): { PostQuitMessage (0); return (0); } // Ab hier werden Child-Fenster Nachrichten behandelt case (WM_COMMAND): { switch (wParam) { // Wurde "Übernehmen" angeklickt? case ID_CLOSE1: { ExitWindows(); return (0); } case ID_CLOSE2: { ExitWindowsEx (EWX_SHUTDOWN | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED, 0); return (0); } case ID_CLOSE3: { ExitWindowsEx (EWX_REBOOT | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED, 0); return (0); } case ID_CLOSE4: { ExitWindowsEx (EWX_POWEROFF | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED, 0); return (0); } // Wurde "Beenden" angeklickt? case ID_BEENDEN: { int Result; // Rückgabewert der Messagebox // Messagebox für Sicherheitsabfrage Result = MessageBox (hWnd, "Wirklich Beenden?", "Programm beenden", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); // Wurde "Ja" angeklickt? if (Result == IDYES) { PostQuitMessage (0); return (0); } // Wurde "Nein" angeklickt? return (0); } }break; }break; } // Die Nachricht wurde nicht von uns verarbeitet, also // von Windows verarbeiten lassen return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam)); } // WindowProc |
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#include <windows.h> bool create_window_main(HINSTANCE, HWND); bool create_window_child(HINSTANCE, HWND); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); #define IDC_LB_SYSTEMCTRL 141 #define IDC_BTN_CLOSE 151 #define IDC_BTN_LOG_OFF 152 #define IDC_BTN_SHUTDOWN 153 #define IDC_BTN_RESTART 154 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR, int) { HWND hWndParent; if (create_window_main(hInstance, hWndParent) == false || create_window_child(hInstance, hWndParent) == false) MessageBoxA(NULL, "Das Programm konnte nicht gestartet werden!", NULL, 0); MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } return static_cast<int>(msg.wParam); } bool create_window_child(HINSTANCE hInstance, HWND hWndParent) { return (CreateWindowA("STATIC", "Systembefehle", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER | WS_BORDER, 0, 5, 235, 20, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_LABEL), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Beenden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 120, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_CLOSE), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Abmelden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_LOG_OFF), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Herunterfahren", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 100, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_SHUTDOWN), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Neustart", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 150, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_RESTART), hInstance, NULL) == NULL) ? false : true; } bool create_window_main(HINSTANCE hInstance, HWND hWnd) { WNDCLASSEXA wcex; wcex.cbSize = sizeof (WNDCLASSEXA); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = wcex.cbWndExtra = wcex.lpszMenuName = NULL; wcex.lpszClassName = "ShutdownWnd"; wcex.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); // LoadImage! wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDI_HAND); wcex.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_BACKGROUND + 7); wcex.hInstance = hInstance; if (RegisterClassExA(&wcex) == 0) return false; hWnd = CreateWindowExA(NULL, "ShutdownWnd", "Shutdown", WS_VISIBLE | WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 235, 275, NULL, NULL, hInstance, NULL); return hWnd != NULL; } LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_DESTROY: { PostQuitMessage(0); } break; case WM_COMMAND: { switch (wParam) { case IDC_BTN_LOG_OFF: { ExitWindows(); } break; case IDC_BTN_SHUTDOWN: { ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED, 0); } break; case IDC_BTN_RESTART: { ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED, 0); } break; case IDC_BTN_CLOSE: { if (MessageBoxA(hWnd, "Programm wirklich beenden?", "Shutdown", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDYES) PostQuitMessage(0); } break; } }break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0; } |
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bool MySystemShutdown(void) { ::HANDLE hToken; ::_TOKEN_PRIVILEGES tkp; if(!::OpenProcessToken(::GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken)) return false; ::LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME, &tkp.Privileges[0].Luid); tkp.PrivilegeCount = 1; tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; ::AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0, (PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0); if(::GetLastError() != ERROR_SUCCESS) return false; if(!::ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN | EWX_FORCE, SHTDN_REASON_MAJOR_OPERATINGSYSTEM | SHTDN_REASON_FLAG_PLANNED)) return false; return true; } |
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bool create_window_child(HINSTANCE hInstance, HWND hWndParent) { return (CreateWindowA("STATIC", "Systembefehle", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER | WS_BORDER, 0, 5, 235, 20, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_LABEL), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Beenden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 120, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_CLOSE), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Abmelden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_LOG_OFF), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Herunterfahren", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 100, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_SHUTDOWN), hInstance, NULL) == NULL || CreateWindowA("BUTTON", "Neustart", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 150, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_RESTART), hInstance, NULL) == NULL) ? false : true; } |
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bool create_window_child(HINSTANCE hInstance, HWND hWndParent) { return (CreateWindowA("STATIC", "Systembefehle", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_CENTER | WS_BORDER, 0, 5, 235, 20, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_LABEL), hInstance, NULL) && CreateWindowA("BUTTON", "Beenden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 120, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_CLOSE), hInstance, NULL) && CreateWindowA("BUTTON", "Abmelden", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 50, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_LOG_OFF), hInstance, NULL) && CreateWindowA("BUTTON", "Herunterfahren", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 100, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_SHUTDOWN), hInstance, NULL) && CreateWindowA("BUTTON", "Neustart", WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_PUSHBUTTON, 0, 150, 100, 40, hWndParent, static_cast<HMENU>(IDC_BTN_RESTART), hInstance, NULL) ); } |
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if ( true ) return true; else return false; |
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