Hey, ich habe mal wieder ein Problem :roll:
Und zwar erweitere ich zur Zeit den Space Invaders Klon aus dem Buch von Heiko. Jetzt wollte ich mal eine Release-Version erstellen und werden mit Fehlermeldungen zugeschüttet... :x
Ich verwende Visual C++ 6.0, und da lief das Kompilieren immer wunderbar. Ich will die Release-Version erstellen, damit ich das Spiel einem Freund zeigen kann. Und dazu wollte ich es letztendlich packen.
Wer kann mir da helfen? Hier die Fehlermeldungen:
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C-/C++-Quelltext
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--------------------Konfiguration: SDL_Game - Win32 Release--------------------
Kompilierung läuft...
Asteroid.cpp
Framework.cpp
Game.cpp
main.cpp
Player.cpp
Shot.cpp
Sprite.cpp
Timer.cpp
Menue.cpp
Upgrade.cpp
Linker-Vorgang läuft...
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_GetKeyState
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_SetVideoMode
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_GetError
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_GetError
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_Init
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_Quit
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_PumpEvents
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_FillRect
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_MapRGB
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_MapRGB
Framework.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_Flip
Game.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_PollEvent
Menue.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_PollEvent
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_FreeSurface
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_LoadBMP_RW
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_RWFromFile
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_SetColorKey
Sprite.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_UpperBlit
Timer.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _SDL_GetTicks
LIBC.lib(crt0.obj) : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _main
Release/SDL_Game.exe : fatal error LNK1120: 17 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.
SDL_Game.exe - 21 Fehler, 0 Warnung(en)
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DANKE im Voraus!