Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat
--------------------Konfiguration: SDL_Game - Win32 Debug--------------------
Linker-Vorgang läuft...
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _exit bereits in LIBCD.lib(crt0dat.obj) definiert
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _strncpy bereits in LIBCD.lib(strncpy.obj) definiert
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _fgetc bereits in LIBCD.lib(fgetc.obj) definiert
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _fclose bereits in LIBCD.lib(fclose.obj) definiert
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: _setvbuf bereits in LIBCD.lib(setvbuf.obj) definiert
msvcrt.lib(MSVCRT.dll) : error LNK2005: __isctype bereits in LIBCD.lib(isctype.obj) definiert
LIBCD.lib(crt0init.obj) : warning LNK4098: Standardbibliothek "msvcrt.lib" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULT:Bibliothek verwenden
Debug/SDL_Game.exe : fatal error LNK1169: Ein oder mehrere mehrfach definierte Symbole gefunden
Fehler beim Ausführen von link.exe.
SDL_Game.exe - 7 Fehler, 1 Warnung(en)
Zitat
------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------
Kompilieren...
Asteroid.cpp
Framework.cpp
Game.cpp
main.cpp
Player.cpp
c:\dokumente und einstellungen\schnitter\desktop\sdl_game\player.cpp(106) : warning C4244: '-=': Konvertierung von 'double' in 'float', möglicher Datenverlust
Shot.cpp
Sprite.cpp
Timer.cpp
Code wird generiert...
Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
Verknüpfen...
LINK : fatal error LNK1104: Datei "odbc32.lib" kann nicht geöffnet werden.
Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Schnitter\Desktop\SDL_Game\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
SDL_Game - 1 Fehler, 1 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
Quellcode |
|
1 |
AdditionalDependencies= |
Werbeanzeige