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11

09.01.2007, 22:23

k danke :)

@0init:

bei mir ist das im debug wie bei grek40. irgendein wert im definitionsbereich der variable, jedoch bei uns an der uni ists wiederum so,dass die variablen automatishc mit 0 initialisiert werden. wird wohl kompilerabhängig sein kA :D

12

13.01.2007, 20:14

noch ne frage:

muss man bei der release version was mit "new/delete" noch extra beachten?

weil im debug deletet es klassenpointer problemlos, in der releasefunktion wird irgendwie nichts gelöscht :)

oder ich mach das irgendwie falsch.....

ah ich glaub,das liegt eher an meiner überprüfung von nem char* string.

in der releaseversion weiß er vermutlich ned wo das ende vom string ist oder so und deswegen lauft der if funktionsteil nicht ab. hat sich also erledigt:)

edit:

wie beend ich den nen char* string? mit \0 gehts mal nicht :P

grek40

Alter Hase

Beiträge: 1 491

Wohnort: Dresden

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13

13.01.2007, 22:30

wat willst du??
Also eigentloch sollte '\0' als Terminierungszeichen für Strings ok sein.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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14

14.01.2007, 12:38

Zitat von »"Draculark"«

noch ne frage:

muss man bei der release version was mit "new/delete" noch extra beachten?


Nein! Nichts zusätzlich.

Zitat von »"Draculark"«


weil im debug deletet es klassenpointer problemlos, in der releasefunktion wird irgendwie nichts gelöscht :)


Dann machst du grundsätzlich was falsch!

Zitat von »"Draculark"«


ah ich glaub,das liegt eher an meiner überprüfung von nem char* string.


Was für eine Überprüfung?

Zitat von »"Draculark"«


in der releaseversion weiß er vermutlich ned wo das ende vom string ist oder so und deswegen lauft der if funktionsteil nicht ab. hat sich also erledigt:)


Wenn das so wäre, wäre das sehr übel! Dann könnte ja garkein Speicher mehr deallokiert werden.

Zitat von »"Draculark"«


edit:

wie beend ich den nen char* string? mit \0 gehts mal nicht :P


Doch, genau so muss das gehen! :)
@D13_Dreinig

15

14.01.2007, 22:06

jo dann probier aber mal folgendes im realease modus

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
char* cName = "Nichts\0";

if(cName == "Nichts") 
// oder alternativ of(cName == "Nichts\0"

blablablabla


das blablabla wird nicht ausgeführt:D im releasemodus

David Scherfgen

Administrator

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16

14.01.2007, 22:10

Zitat von »"Draculark"«

das blablabla wird nicht ausgeführt:D im releasemodus

Mit == vergleicht man ja auch keine char*-Strings.
Dir sollte aufgefallen sein, dass du nur die Adressen vergleichst, aber nicht den Inhalt der Strings.

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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17

14.01.2007, 22:16

Zitat von »"Draculark"«

jo dann probier aber mal folgendes im realease modus

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
char* cName = "Nichts\0";

if(cName == "Nichts") 
// oder alternativ of(cName == "Nichts\0"

blablablabla


das blablabla wird nicht ausgeführt:D im releasemodus


Sichwort strcmp. Oder du verwendest einfach std::string.
@D13_Dreinig

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