Also hier ist der main.cpp Quellcode, den ich umgeformt habe
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C-/C++-Quelltext
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#include "Framework.hpp"
#include "Game.hpp"
#include "Menu.hpp"
int main (int argc, char *argv[])
{
// Framework initialisieren
if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false)
return (0);
// Neue Instanz des Menüs
CMenu Menu;
// Menu initialisieren
Menu.Init ();
// Menü anzeigen lassen
Menu.ProEvent ();
// Menu beenden
Menu.Quit ();
}
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die vorige main.cpp Datei lautete:
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C-/C++-Quelltext
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#include "Framework.hpp"
#include "Game.hpp"
int main (int argc, char *argv[])
{
// Framework initialisieren
if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false)
return (0);
// Neue Instanz des Spiels
CGame Game;
// Spiel initialisieren
Game.Init ();
// Spiel laufen lassen. Diese Funktion läuft so lange,
// bis das Spiel geschlossen oder die Escape-Taste
// gedrückt wird
Game.Run ();
// Spiel beenden
Game.Quit ();
// Framework beenden
g_pFramework->Quit ();
g_pFramework->Del ();
return (0);
}
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ich habe mir gedacht, dass ich die Funktionen zum Spielstart mit denen zum Menüstart austausche.
Was müsste ich denn an der main.cpp Datei ändern das alles funktioniert?
mfg denjo