Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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#include<iostream> using namespace std; //Prototyp void Feld_füllen( int Höhe,int Breite,char Feld[10][10]); void main() { //Konstanten int const Höhe=10; int const Breite=10; char Feld[Breite][Höhe]; //Feld füllen aufrufen Feld_füllen (Höhe, Breite,Feld ); //Feld anzeigen for(int i=0;i<Höhe;i++) { for(int y=0;y<Breite;y++) cout<<Feld[y][i]; cout<<endl; } } //Feld füllen void Feld_füllen(int Höhe, int Breite,char Feld[10][10]) { for(int i=0;i<Höhe;i++) for(int y=0;y<Breite;y++) Feld[y][i]='X'; } |
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#include <iostream> void Feld_füllen (int Breite, int Höhe, unsigned char Feld[10][10]) { for (int y = 0; y < Höhe; y++) for (int x = 0; x < Breite; x++) Feld [y][x] = 'X'; } int main (void) { int const Breite = 10; int const Höhe = 10; unsigned char Feld [Breite][Höhe]; Feld_füllen (Breite, Höhe, Feld); for (int y = 0; y < Höhe; y++) { for (int x = 0; x < Breite; x++) std::cout << Feld [y][x]; std::cout << std::endl; } std::cin.get (); return 0; } |
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void Feld_füllen(int Höhe, int Breite,char Feld[10][10]) { for(int i=0;i<Höhe;i++) for(int y=0;y<Breite;y++) Feld[y][i]='X'; } |
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void Feld_füllen (int Höhe, int Breite, char Feld [10][10]) { for(int x = 0; x < Höhe; x++) for(int y = 0; y < Breite; y++) Feld[y][i] = 'X'; } |
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#include <iostream> using namespace std; //Prototyp void Feld_füllen ( int Höhe, int Breite, char Feld[10][10]); void Feld_zeichnen ( int Höhe, int Breite, char Feld[10][10]); void main (void) { //Konstanten int const Höhe = 10; int const Breite = 10; char Feld [Breite][Höhe]; //Feld füllen aufrufen Feld_füllen (Höhe, Breite,Feld ); //Feld anzeigen aufrufen Feld_zeichnen(Höhe, Breite, Feld); } //Feld füllen void Feld_füllen (int Höhe, int Breite, char Feld[10][10]) { for(int x = 0 ; x < Höhe ; x++) for(int y = 0 ; y < Breite; y++) Feld [y][x] = 'X'; } //Feld zeichnen void Feld_zeichnen (int Höhe, int Breite, char Feld[10][10]) { for(int x=0;x<Höhe;x++) { for(int y=0;y<Breite;y++) cout << Feld[y][x]; cout << endl; } } |
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#include <iostream> using namespace std; //Prototyp void Feld_füllen (int Hoehe, int Breite, unsigned char Feld [10][10]); void Feld_zeichnen (int Hoehe, int Breite, unsigned char Feld [10][10]); int main (void) { //Konstanten int const Hoehe = 10; int const Breite = 10; unsigned char Feld [Breite][Hoehe]; //Feld füllen aufrufen Feld_füllen (Hoehe, Breite,Feld); //Feld anzeigen aufrufen Feld_zeichnen (Hoehe, Breite, Feld); cin.get (); return 0; } //Feld füllen void Feld_füllen (int Hoehe, int Breite, unsigned char Feld [10][10]) { for (int x = 0 ; x < Hoehe; x++) for (int y = 0 ; y < Breite; y++) Feld [y][x] = 'X'; } //Feld zeichnen void Feld_zeichnen (int Hoehe, int Breite, unsigned char Feld[10][10]) { for (int x = 0; x < Hoehe; x++) { for (int y = 0; y < Breite; y++) cout << Feld [y][x]; cout << endl; } } |
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