Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 |
if(GetAsyncKeyState(VK_KEY) & 0x8000) { // Mach was } |
Sheddex
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Thunder"«
Nu musste mir aber noch mal kurz erklären, wo ich die Funktion denn genau hinschreiben muss, dann dürfte eigentlich alles klar sein...
Ach, was mir heute mal aufgefallen ist: Wenn ich VK_TAB durch VK_ENTER ersetze, dann erzählt mir der Kompiler, dass das Enter ein nicht initialisierter Bezeichner ist. Aber Tab hab ich doch auch nich init... ?!
Und kann ich in einer Windowsanwendung eigentlich Typen wie char benutzen? Das cin und cout nich hinhauen versteht sich ja von selbst...
Werbeanzeige