naja "JBuilder" ==> nimm mal BlueJ, ist besser.
aber bevor dass hier wieder aushart will einfach mal was neues posten.
1. frage:
habe ich jetzt alles richtig gemacht oder den code verschlimm bessert?
2. frage:
die "case" anweisung für die buchstaben einer sorte(also n und N) brauchen 2 zeilen. das stört mich. wie kann man das besser machen?
3. frage:
wie könnte ich zahlenraten als MFC oder Win32 Anwendung realisieren.
(habs schon probiert aber ich habe bin da irgendwie überfordert.)
MFG Zahlenwächter
code aus dem buch(zum vergleich):
|
C-/C++-Quelltext
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
|
// C++ für Spieleprogrammierer
// Listing 4.11
// Zahlenraten
//
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
#pragma comment (lib, "winmm.lib")
// Funktionsprototypen
//
int Spielen (int Level);
int WaehleLevel (int Level);
int TesteHighscore (int Punkte, int Highscore);
void ZeigeInfos ();
// Hauptprogramm
//
int main ()
{
// Variablen
//
char Auswahl; // Gewählter Menüpunkt
int Level = 5; // Aktueller Level
int Highscore = 100; // Aktueller Highscore
// Zufallsgenerator initialisieren
srand (timeGetTime ());
// Verarbeitung des Menüs
do
{
// Menü ausgeben
//
cout << "Zahlenraten - Menue" << endl;
cout << "-------------------" << endl;
cout << "(N)eues Spiel starten" << endl;
cout << "(L)evel waehlen" << endl;
cout << "(H)ighscore anzeigen" << endl;
cout << "(I)nfo" << endl;
cout << "(B)eenden\n\n";
// Eingabe abfragen
cout << "Auswahl: ";
cin >> Auswahl;
// Je nach Eingabe verzweigen
switch (Auswahl)
{
// Neues Spiel starten?
case ('n'):
case ('N'):
{
// Spielen
int Punkte;
Punkte = Spielen (Level);
Highscore = TesteHighscore (Punkte, Highscore);
} break;
// Level wählen?
case ('l'):
case ('L'):
{
Level = WaehleLevel (Level);
} break;
// Highscore anzeigen?
case ('h'):
case ('H'):
{
cout << "Der aktuelle Highscore liegt bei ";
cout << Highscore << " Punkten\n\n";
} break;
// Informationen anzeigen?
case ('i'):
case ('I'):
{
ZeigeInfos ();
} break;
// Spiel beenden?
case ('b'):
case ('B'):
{
cout << "Spiel beendet." << endl;
} break;
// Falsche Eingabe?
default:
{
cout << "Falsche Eingabe!\n\n";
}
}
} while (Auswahl != 'b' && Auswahl != 'B'); // Spiel beenden?
cout << "Bis zum nächsten Mal" << endl;
return 0;
} // main
// ZeigeInfos
//
// Aufgabe: Informationen zum Spiel anzeigen
//
void ZeigeInfos ()
{
cout << "Zahlenraten V1.0" << endl;
cout << "Beispiel aus \"C++ fuer Spieleprogrammierer\"";
cout << "\n\n";
} // ZeigeInfos
// WaehleLevel
//
// Aufgabe: Neuen Level auswählen
//
int WaehleLevel (int Level)
{
int NeuerLevel;
do
{
// Neuen Level wählen
cout << "Aktueller Level: " << Level << endl;
cout << "Neuer Level (1 - 10): ";
cin >> NeuerLevel;
// Ungültigen Level gewählt?
if (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10)
{
// Fehlermeldung ausgeben
cout << "Ungueltiger Level-Wert" << endl;
}
} while (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10);
// Gewählten Level zurückgeben
return NeuerLevel;
} // WaehleLevel
// Spielen
//
// Aufgabe: Das eigentliche Spiel spielen
//
int Spielen (int Level)
{
int Zufallszahl; // Zufallszahl, die erraten werden muss
int GerateneZahl = 0; // Zahl, die der Spieler eingibt
int Bereich = Level*10; // Bereich der Zufallszahl
int Versuche = 0; // Anzahl der bisherigen Versuche
int Punkte = 0; // Punktzahl
// Zufallszahl ermitteln
Zufallszahl = (rand()%Bereich)+1;
// Bereich ausgeben, in dem geraten wird
cout << "\nDie gesuchte Zahl liegt zwischen 1 und ";
cout << Bereich << endl;
// So lange raten, bis die Zahl gefunden wurde
while (GerateneZahl != Zufallszahl)
{
cout << "Dein Tipp: ";
cin >> GerateneZahl;
Versuche++;
// Zahl hat nicht gestimmt, also Hinweis ausgeben
if (GerateneZahl < Zufallszahl)
cout << "Die gesuchte Zahl ist groesser" << endl;
if (GerateneZahl > Zufallszahl)
cout << "Die gesuchte Zahl ist kleiner" << endl;
}
// Die Zahl wurde erraten!
cout << "\nGeschafft ! " << endl;
cout << "Du hast die Zahl nach " << Versuche;
cout << " Versuchen erraten !\n\n";
// Punkte berechnen
// Desto weniger Versuche und desto höher das Level,
// je mehr Punkte werden vergeben
//
Punkte = Bereich - Versuche + 1;
Punkte *= Level;
// Wenn mehr Versuche benötigt wurden, als es Zahlen gibt,
// kann das Ergebnis negativ sein.
//
if (Punkte < 0)
Punkte = 0;
// Punkte ausgeben
cout << "Punkte: " << Punkte << endl;
// Punkte zurückgeben
return Punkte;
} // Spielen
// TesteHighscore
//
// Aufgabe: Prüfen, ob der Highscore geknackt wurde
//
int TesteHighscore (int Punkte, int Highscore)
{
// Prüfen, ob der Highscore geknackt wurde
if (Punkte > Highscore)
{
cout << "Glueckwunsch. Neuer Highscore !\n\n";
Highscore = Punkte;
}
else
{
cout << "Leider kein neuer Highscore\n\n";
}
// Highscore zurückgeben
return Highscore;
} // TesteHighscore
|
so und jetzt meiner:
|
C-/C++-Quelltext
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
|
//Zahlenraten: Das Spiel
//Main
#include "Zahlenraten.hpp"
#pragma comment (lib,"winmm.lib")
unsigned char Auswahl = NULL;
unsigned int Level = 5;
unsigned int Highscore = 100;
unsigned int Punkte = 0;
unsigned int Zufallszahl = NULL;
unsigned int GerateneZahl = 0;
unsigned int Bereich = Level*10;
unsigned int Versuche = 0;
int main(void)
{
srand (timeGetTime ());
do
{
std::cout << "Zahlenraten - Menue\n";
std::cout << "-------------------\n";
std::cout << "(N)eues Spiel starten\n";
std::cout << "(L)evel waehlen\n";
std::cout << "(H)ighscore anzeigen\n";
std::cout << "(I)nfo\n";
std::cout << "(B)eenden\n\n";
std::cout << "Auswahl: ";
std::cin >> Auswahl;
switch (Auswahl)
{
case ('n'):
case ('N'):
{
Punkte = spielen(Level);
Highscore = testeHighscore (Punkte, Highscore);
}break;
case ('l'):
case ('L'):
{
Level = WaehleLevel(Level);
}break;
case ('h'):
case ('H'):
{
std::cout << "Der aktuelle Highscore liegt bei: ";
std::cout << Highscore << " Punkten\n\n";
}break;
case ('i'):
case ('I'):
{
ZeigeInfos ();
}break;
case ('b'):
case ('B'):
{
std::cout << "Spiel beendet.\n";
} break;
default:
{
std::cout << "Falsche Eingabe!\n\n";
}
}
} while (Auswahl != 'b' && Auswahl != 'B');
std::cout << "Bis zum naechsten Mal\n";
return 0;
}
void ZeigeInfos()
{
std :: cout << "Zahlenraten V 1\n";
std :: cout << "Beispiel aus \"C++ fuer Spieleprogrammierer\"";
std :: cout << "\n\n";
}
unsigned int WaehleLevel (unsigned int Level)
{
do
{
std::cout << "Aktueller Level: " << Level;
std::cout << "\nNeuer Level (1 - 10): ";
std::cin >> Level;
if (Level < 1 || Level > 10)
{
std::cout << "Ungueltiger Level-Wert\n";
}
} while (Level < 1 || Level > 10);
return Level;
}
unsigned int spielen (unsigned int Level)
{
Bereich = Level*10;
Zufallszahl = (rand()%Bereich)+1;
std::cout << "\nDie gesuchte Zahl liegt zwischen 1 und ";
std::cout << Bereich;
while (GerateneZahl != Zufallszahl)
{
std::cout << "\nDein Tipp: ";
std::cin >> GerateneZahl;
Versuche++;
if (GerateneZahl < Zufallszahl)
std::cout << "Die gesuchte Zahl ist groesser\n";
if (GerateneZahl > Zufallszahl)
std::cout << "Die gesuchte Zahl ist kleiner\n";
}
std::cout << "\nGeschafft!\n";
std::cout << "Du hast die Zahl nach " << Versuche;
std::cout << " Versuchen erraten! \n\n";
Punkte = Bereich - Versuche + 1;
Punkte *= Level;
if (Punkte < 0)
Punkte = 0;
std::cout << "Punkte: " << Punkte;
return Punkte;
}
unsigned int testeHighscore (unsigned int Punkte, unsigned int Highscore)
{
if (Punkte > Highscore)
{
std::cout << " Glueckwunsch. Neuer Highscore!\n\n";
Highscore = Punkte;
}
else
{
std::cout << "Leider kein neuer Highscore\n\n";
}
return Highscore;
}
|
und hier noch mein header file:
|
C-/C++-Quelltext
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
//Zahlenraten: Das Spiel
//Header
#include <iostream>
#include <windows.h>
unsigned int spielen(unsigned int Level);
unsigned int WaehleLevel (unsigned int Level);
unsigned int testeHighscore (unsigned int Punkte, unsigned int Highscore);
void ZeigeInfos ();
|