Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 |
// C++ für Spieleprogrammierer // Listing 4.9 // Lösungsvorschlag zur Aufgabe in Kapitel 4 // #include <iostream> using namespace std; int addProzent (int Wert, int Prozent); float addProzent (float Wert, int Prozent); // Hauptprogramm // int main () { // Variablen // int Staerke; float Geschwindigkeit; int Steigerung; // Abfrage der Werte cout << "Bisherige Staerke des Charakters: "; cin >> Staerke; cout << "Bisherige Geschwindigkeit des Charakters: "; cin >> Geschwindigkeit; cout << "Steigerung in Prozent: "; cin >> Steigerung; // Neue Werte berechnen Staerke = addProzent (Staerke, Steigerung); Geschwindigkeit = addProzent (Geschwindigkeit, Steigerung); // Ausgabe der neuen Werte cout << "\nNeue Charakterwerte: " << endl; cout << "Staerke: " << Staerke << endl; cout << "Geschwindigkeit: " << Geschwindigkeit << endl; return 0; } // addProzent (für Integer-Werte) // int addProzent (int Wert, int Prozent) { int neuerWert; neuerWert = Wert + (Wert*Prozent)/100; return neuerWert; } // addProzent (für float-Werte) // float addProzent (float Wert, int Prozent) { float neuerWert; neuerWert = Wert + (Wert*Prozent)/100.0f; return neuerWert; } |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 |
#include <iostream> using namespace std; int erhoehe (int Staerke, int Prozent); float erhoehe (float Geschwindigkeit, int Prozent); int main(void) { int Staerke; float Geschwindigkeit; int Prozent; cout << "Aktuelle Staerke:"; cin >> Staerke; cout << "Aktuelle Geschwindigkeit: "; cin >> Geschwindigkeit; cout << "Prozentsatz der Steigerung: "; cin >> Prozent; Staerke = erhoehe (Staerke, Prozent); cout << "Neue Starke: " << Staerke << endl; Geschwindigkeit = erhoehe (Geschwindigkeit,Prozent); cout << "Neue Geschwindigkeit: " << Geschwindigkeit << endl; return 0; } int erhoehe (int Staerke, int Prozent) { Staerke = Staerke + (Staerke*Prozent)/100; return Staerke; } float erhoehe (float Geschwindigkeit, int Prozent) { Geschwindigkeit = Geschwindigkeit + (Geschwindigkeit*Prozent)/100.0f; return Geschwindigkeit; } |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 |
// 1. Denglish sucks! // 2. Englische Funktionsnamen kommen besser, die Hauptfunktion von C++ heißt ja auch nicht "haupt" *würg* // 3. use unsigned! // 4. Angelegte Variablen immer initialisieren!!!! // 5. using sucks // 6. Prototypen anlegen, ist im obrigen Beispiel Unsinnig! Je mehr Zeilen man sparen kann, desto Besser! // 7. Code ist diesmal erheblich besser als Deine Letzten und noch mal erheblich besser als der aus dem Buch! Gratu #include <iostream> unsigned long add_strength (unsigned long value, unsigned long percent) { return (value + value * percent / 100); } float add_speed (float speed, unsigned long percent) { return (speed + speed * percent / 100.0f); } int main (void) { unsigned long strength = 0; float speed = 0.0f; unsigned long percent = 0; std::cout << "Aktuelle Stärke:"; std::cin >> strength; std::cout << "Aktuelle Geschwindigkeit: "; std::cin >> speed; std::cout << "Prozentsatz der Steigerung: "; std::cin >> percent; std::cout << "Neue Starke: " << add_strength (strength, percent) << std::endl; std::cout << "Neue speed : " << add_speed (speed, percent) << std::endl; return 0; } |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 |
int main(void) { //blablabla } |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 |
if (gaga != false){ printf ("bla"); }else{ printf ("bla2"); } |
Sheddex
unregistriert
Werbeanzeige