Stilllegung des Forums
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------ Build started: Project: SDL_Game, Configuration: Debug Win32 ------ Compiling... Game.cpp Linking... Game.obj : error LNK2019: unresolved external symbol __imp___CrtDbgReportW referenced in function "public: class std::list<class CAsteroid,class std::allocator<class CAsteroid> >::_Const_iterator<1> & __thiscall std::list<class CAsteroid,class std::allocator<class CAsteroid> >::_Const_iterator<1>::operator++(void)" (??E?$_Const_iterator@$00@?$list@VCAsteroid@@V?$allocator@VCAsteroid@@@std@@@std@@QAEAAV012@XZ) Player.obj : error LNK2001: unresolved external symbol __imp___CrtDbgReportW .\Debug/SDL_Game.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals Build log was saved at "file://d:\.......\Programme\vc++\Kapitel 12\Debug\BuildLog.htm" SDL_Game - 3 error(s), 0 warning(s) ========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== |
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"DarkRaider"«
Dll in das Debug/Release Verzeichnis kopieren -.-
Zitat
mt.exe : general error c101008a: Failed to save the updated manifest to the file ".\Debug\SDL.exe.embed.manifest". The parameter is incorrect
Zitat
LINK : fatal error LNK1104: Datei "SDL.lib," kann nicht geöffnet werden.
Anonymous
unregistriert
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
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#include "SDL.h" #include <stdio.h> |
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