Stilllegung des Forums
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#include <windows.h> // Prototyp der Callback-Funktion LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); HWND MakeMainwindow (HINSTANCE hInst); void MakeElements (HWND hWnd, HINSTANCE hInst); /*#define ID_STATICTEXT 4000; #define ID_DATNAME 4001; #define ID_PASS 4002; #define ID_UNZIPNAME 4003; */ #define ID_BTN_UNZIP 4004; #define ID_BTN_END 4005; /* HWND hText; HWND hDatname; HWND hPass; HWND hUnzipname; */ HWND hUnzip; HWND hBeenden; // Hauptprogramm // int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { HWND hWnd; // Fenster-Handle MSG message; // Nachricht // Hauptfenster erstellen hWnd = MakeMainwindow (hInst); // Prüfen, ob alles glatt ging if (hWnd == NULL) return (0); // Alle Steuerelemente erstellen MakeElements (hWnd, hInst); // Der "Herzschlag" des Programms // Hier werden alle Nachrichten abgeholt, // übersetzt und weitergeleitet // while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0) ) { TranslateMessage (&message); DispatchMessage (&message); } // Programm beenden return (int)(message.wParam); } // WinMain // Erstelle Hauptfenster // // Hauptfenster erstellen und Handle zurückliefern // HWND MakeMainwindow (HINSTANCE hInst) { HWND hWnd; // Fenster-Handle WNDCLASSEX windowclass; // Nachricht // Der Klassenname des Fensters ist frei wählbar const char szClassName[] = "Datei"; // Struktur mit gewünschten Eigenschaften füllen // // Größe der Struktur zwischenspeichern windowclass.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); // Fenster soll beim Verschieben neu gezeichnet werden windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Zeiger auf Callback-Funktion windowclass.lpfnWndProc = WindowProc; // Keine erweiterten Einstellungen windowclass.cbClsExtra = 0; windowclass.cbWndExtra = 0; // Instanz speichern windowclass.hInstance = hInst; // Icons und Cursor festlegen windowclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); // Hintergrundfarbe festlegen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND+1; // Ein Menü brauchen wir nicht windowclass.lpszMenuName = NULL; // Klassenname angeben windowclass.lpszClassName = szClassName; // Fensterklasse registrieren if (!RegisterClassEx (&windowclass) ) return (NULL); // Das Fenster erzeugen hWnd = CreateWindowEx (NULL, szClassName, "Unzipper", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 135, NULL, NULL, hInst, NULL); // Fensterhandle zurückgeben return (hWnd); } // ErstelleHauptfenster // ErstelleSteuerelemente // // Alle Steuerelemente erstellen // void MakeElements (HWND hWnd, HINSTANCE hInst) { } // ErstelleSteuerelemente // Callback-Funktion zur Nachrichtenverarbeitung // LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // Messages auswerten switch (message) { // Fenster schließen? (Auch Alt-F4) case WM_DESTROY: { // Nachricht zum Beenden schicken PostQuitMessage (0); return (0); } // Ab hier die Nachrichten unserer Child-Fenster bearbeiten case WM_COMMAND: { switch (wParam) { case 1: { } // Wurde "Beenden" angeklickt? case ID_BTN_END://Zeile 171 { //zeile 172 int Resultat; // Rückgabewert der Messagebox // Messagebox für Sicherheitsabfrage Resultat = MessageBox (hWnd, "Wirklich beenden?", "Programm beenden", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); // Wurde "Ja" angeklickt? if (Resultat == IDYES) { // Ja, also Programm beenden PostQuitMessage (0); return (0); } // Nein, also ganz normal weiter return (0); } } } } // Die Nachricht wurde nicht von uns verarbeitet, also // von Windows verarbeiten lassen return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ); } // WindowProc |
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#include <windows.h> // Prototyp der Callback-Funktion LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); HWND MakeMainwindow (HINSTANCE hInst); void MakeElements (HWND hWnd, HINSTANCE hInst); /*#define ID_STATICTEXT 4000; #define ID_DATNAME 4001; #define ID_PASS 4002; #define ID_UNZIPNAME 4003; */ #define ID_BTN_UNZIP 4004 // Defines haben kein Semikolon #define ID_BTN_END 4005 /* HWND hText; HWND hDatname; HWND hPass; HWND hUnzipname; */ HWND hUnzip; HWND hBeenden; // Hauptprogramm // int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpcmdline, int ncmdshow) { HWND hWnd; // Fenster-Handle MSG message; // Nachricht // Hauptfenster erstellen hWnd = MakeMainwindow (hInst); // Prüfen, ob alles glatt ging if (hWnd == NULL) return (0); // Alle Steuerelemente erstellen MakeElements (hWnd, hInst); // Der "Herzschlag" des Programms // Hier werden alle Nachrichten abgeholt, // übersetzt und weitergeleitet // while (GetMessage (&message, NULL, 0, 0) ) { TranslateMessage (&message); DispatchMessage (&message); } // Programm beenden return (int)(message.wParam); } // WinMain // Erstelle Hauptfenster // // Hauptfenster erstellen und Handle zurückliefern // HWND MakeMainwindow (HINSTANCE hInst) { HWND hWnd; // Fenster-Handle WNDCLASSEX windowclass; // Nachricht // Der Klassenname des Fensters ist frei wählbar const char szClassName[] = "Datei"; // Struktur mit gewünschten Eigenschaften füllen // // Größe der Struktur zwischenspeichern windowclass.cbSize = sizeof (WNDCLASSEX); // Fenster soll beim Verschieben neu gezeichnet werden windowclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // Zeiger auf Callback-Funktion windowclass.lpfnWndProc = WindowProc; // Keine erweiterten Einstellungen windowclass.cbClsExtra = 0; windowclass.cbWndExtra = 0; // Instanz speichern windowclass.hInstance = hInst; // Icons und Cursor festlegen windowclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION); windowclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW); // Hintergrundfarbe festlegen windowclass.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_BACKGROUND+1; // Ein Menü brauchen wir nicht windowclass.lpszMenuName = NULL; // Klassenname angeben windowclass.lpszClassName = szClassName; // Fensterklasse registrieren if (!RegisterClassEx (&windowclass) ) return (NULL); // Das Fenster erzeugen hWnd = CreateWindowEx (NULL, szClassName, "Unzipper", WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 300, 135, NULL, NULL, hInst, NULL); // Fensterhandle zurückgeben return (hWnd); } // ErstelleHauptfenster // ErstelleSteuerelemente // // Alle Steuerelemente erstellen // void MakeElements (HWND hWnd, HINSTANCE hInst) { } // ErstelleSteuerelemente // Callback-Funktion zur Nachrichtenverarbeitung // LRESULT CALLBACK WindowProc (HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // Messages auswerten switch (message) { // Fenster schließen? (Auch Alt-F4) case WM_DESTROY: { // Nachricht zum Beenden schicken PostQuitMessage (0); return (0); } // Ab hier die Nachrichten unserer Child-Fenster bearbeiten case WM_COMMAND: { /// !!! hier warn Fehler!!! LOWORD switch (LOWORD(wParam)) { case 1: { } break; // !!! nicht vergessen! // Wurde "Beenden" angeklickt? case ID_BTN_END://Zeile 171 { //zeile 172 int Resultat; // Rückgabewert der Messagebox // Messagebox für Sicherheitsabfrage Resultat = MessageBox (hWnd, "Wirklich beenden?", "Programm beenden", MB_YESNO | MB_ICONQUESTION); // Wurde "Ja" angeklickt? if (Resultat == IDYES) { // Ja, also Programm beenden PostQuitMessage (0); return (0); } // Nein, also ganz normal weiter return (0); } } } } // Die Nachricht wurde nicht von uns verarbeitet, also // von Windows verarbeiten lassen return (DefWindowProc (hWnd, message, wParam, lParam) ); } // WindowProc |
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