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Sicaine

unregistriert

11

15.01.2006, 17:36

Zitat von »"VISO"«

Zitat von »"J.M.K."«

Davids Buch macht allerdings wenig sinn, falls er noch nicht Programmieren (C++) kann.

also ich bin kein anfenger...
obwohl ich meine probleme mit OOP habe.. :ohoh:
WAS MEINT IHR?


Du bist ein Anfänger.

J.M.K.

Alter Hase

Beiträge: 500

Wohnort: BW Karlsruhe Ittersbach

Beruf: Schüler

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12

15.01.2006, 17:39

*gg*

Anonymous

unregistriert

13

16.01.2006, 07:39

Zitat von »"Sicaine"«

Zitat von »"VISO"«

Zitat von »"J.M.K."«

Davids Buch macht allerdings wenig sinn, falls er noch nicht Programmieren (C++) kann.

also ich bin kein anfenger...
obwohl ich meine probleme mit OOP habe.. :ohoh:
WAS MEINT IHR?


Du bist ein Anfänger.

ehmm
nun gut... (ich denke ich nehme das buch troztem :wirbel: )
.. einpar codes mit DX die ich gesehen habe habe ich ferstahndenn.. som mit dem 1 fenster in DX und fullscrean und so..
auserdem kenne mich in Win32 API ganz gut aus
..
okej okej das bedeitet noch nicht viel es wird mal viel.. }> :wirbel:
(hofe ich)

14

16.01.2006, 07:41

Upss da habe ich mich nicht eingelockt :roll:

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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15

16.01.2006, 07:52

Ich bin zwar selbst kein Rechtschreibungs Freak und in einem Forum wird darauf auch weniger geachtet, aber zum besseren Verständnis wäre mehr Sorgfalt hilfreich :)
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

16

16.01.2006, 14:15

also da ich doch schon im besitz einiger bücher bin... versuch ich mal zu jedem etwas zu schreiben...


3D Programmierung mit der Tribase Engine in DirectX 9.0:

Ein Buch der Spitzenklasse!
ich bin davon echt begeistert... allerdings sollte man sich weil Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden am besten noch C++ für Spieleprogrammierer dazu kaufen!

----------------------------------------------------------------------------------

Spieleprogrammierung mit C++ und DirectX 9 in 21 Tagen:

ist ein recht ... naja langwieriges Buch... ich möchte aber nicht unbedingt sagen das es faad ist weil es doch ein paar recht gute Kapitel hat.

http://www.mut.de/main/main.asp?page=ebooks/bookdetails&productid=107575&SID={C04AB2BA-9F7E-46F9-B956-D81B7742622F}&TOKEN={99D902D0-98A3-46AA-B7E9-3BD70D48E11F}

----------------------------------------------------------------------------------

3D Effekte für Spieleprogrammierer:

Das is wenn man schon viel Erfahrung mit den Grundlagen hat ein sehr interessantes Buch, womit man wirklich sehr realistische Szenen darstellen kann, sein eigenes Model Format schreibt, ...

http://www.mut.de/main/main.asp?page=ebooks/bookdetails&productid=107567&SID={C04AB2BA-9F7E-46F9-B956-D81B7742622F}&TOKEN={2B8E48D8-D0E4-4872-A85C-453FF27060FC}


ich hoffe das ich doch ein bisschen helfen konnte...

mfg Triac

17

16.01.2006, 15:48

Man könnte doch auch einen Eintrag im FAQ für Bücher anlegen, weil solche Fragen über Bücher kamen schon oft.

Anonymous

unregistriert

18

16.01.2006, 16:10

Zitat von »"Triac"«

also da ich doch schon im besitz einiger bücher bin... versuch ich mal zu jedem etwas zu schreiben...


3D Programmierung mit der Tribase Engine in DirectX 9.0:

Ein Buch der Spitzenklasse!
ich bin davon echt begeistert... allerdings sollte man sich weil Programmierkenntnisse vorausgesetzt werden am besten noch C++ für Spieleprogrammierer dazu kaufen!

ist das micht das gleiche:
3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++, m. CD-ROM
??
ich habe dein buch nirgens gefunden..

CW_Kovok

Alter Hase

Beiträge: 836

Wohnort: nähe Bonn

Beruf: Schüler

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19

16.01.2006, 16:12

ja das meinte er
Was es alles gibt, das ich nich brauche - Aristoteles

20

18.01.2006, 10:18

Nein ist es nicht.
ich meine damit das buch vom Heiko Kalista damit man erst einmal C++ lernt.

https://www.spieleprogrammierer.de/index.php?option=content&task=view&id=9&Itemid=

mfg Triac

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