Hallo,
ich will den Quelltext des SDL Projekts aus dem Buch mit Dev C++ kompilieren und zwar als Konsolenanwendung (so dass während des Spiels die Konsole im Hintergrund läuft wie es bei Visual C++ ist). Dazu habe ich alle Dateien in das Projekt von DevC++ kopiert und bei Projektoptionen --> Parameter unter Linker dieses angegeben "-lmingw32 -lSDLmain -lSDL". Danach lies es sich auch kompilieren, ohne Fehlermeldungen und Wahrnungen. Wenn ich es dann jedoch ausführe, geht das Konsolenfenster auf, dann das SDL Fenster schwarz auf dem ganzen Bildschirm. Anschließend geht das SDL Fenster sofort wieder zu und die Konsole auch. Wenn ich versuche Befehle zu benutzen die die Konsole offen halten (z.B. getch() oder Sleep() ), zeigen diese keine Wirkung und die Konsole geht trotzdem einfach zu.
Hat irgendjemand den Buchquelltext schonmal mit DevC++ kompiliert und kann mir weiterhelfen und sagen was ich vergessen habe?
Thx schonmal im Vorraus.