Ich habe auch mal ein fehler festgestellt.Um genauer zu sein ein Memoryleak
Beim vorletzten Kapitel undzwar in der Memberfunktion Quit() von der Klasse CGame.
Undzwar heißt es dort:
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C-/C++-Quelltext
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1
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// Asteroidensprite freigeben
if (m_pSpriteAsteroid != NULL)
{
delete (m_pSpriteBackground);
m_pSpriteBackground = NULL;
}
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Es müsste aber doch so heißen:
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C-/C++-Quelltext
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1
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4
5
6
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// Asteroidensprite freigeben
if (m_pSpriteAsteroid != NULL)
{
delete (m_pSpriteAsteroid);
m_pSpriteAsteroid = NULL;
}
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Es soll doch den AsteroidenSprite freigeben und nicht ein 2tes mal den Background Sprite.
BTW:
Finde das Buch sehsehr sehr gut.Einfach nur perfekt.Sehr schön geschrieben und leicht verständlich erklärt.
Sinnvoll strukturiert so, dass man sehr gut mitkommt und angeregt wird mit dem Code zu experimentieren und dadurch sitzt das Thema ja bekanntlich besser.
Das letzte Kapitel ist auch sehr gut, da weiß man wenigstens wie man anfangen soll, damit man ich in der "Breche" weiterbildet, Erfahrung sammelt und weiter dazu lernt.
Wirklich einfach nur Perfekt :T