Es geht schon Graphiken in Dos einzubinden! Das ist allerdings nicht so einfach. In dem Thread den Nox gespostet hat, siehtste ein Beispiel aus Borland's BGI's. Damit sind aber nur ich glaube 8Bit Graphikern möglich oder so. Es ist aber eine sehr einfache Variante. Du kannst dich auch nach der SDL umschauen, die beruht zwar auf DirectX aber bietet dir eine leicht zu bedienende API.
Mit WINAPI gehts auch (siehe Nox Thread) geht aber eher schon in den Windows OOP Teil rein.
@Casey20: Man erstellt ein neues Thema, in dem man auf "neues Thema" klickt, links von "antworten"
. Ich glaube das können aber nur registrierte Benutzer, als registrieren! Kostet dich eh nur zwei Minuten!
Zu deiner Frage: Ich weiss nicht was du mit "Stack Funktionen" meinst! Stack ist normalerweise der sogennante Stapelspeicher! Der Speicher wo deine definierten Variblen rein kommen. Wenn du die erst zur Laufzeit definierst - ja das geht - kommen die in den Heap. Also meinst du die Funktionen zum dynamischen Speicherreservierung? - also new, delete, malloc, free???