Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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/* Programm: Projekt 10 Programmierer: Jens König Version: 1.0 */ // C++ für Spieleprogrammierer // Listing 2.9 // Fehlerquelltext // #include <iostream> using namespace std; // Hauptprogramm // int main() { // Variablen // const int Tempolimit = 100; float Geschwindigkeit = 130.8f; int Differenz; // Übertretene Geschwindigkeit berechnen Differenz = Geschwindigkeit - Tempolimit; // Ausgabe des Straffzettels cout << "Hier sind " << Tempolimit << " km/h erlaubt\n"; cout << "Sie sind " << Geschwindigkeit << " km/h gefahren\n"; cout << "Sie sind " << Differenz << "km/h zu schnell gefahren\n"; return 0; } |
Alter Hase
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unsigned int t = time(0) |
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float t = 1,5; int f = t; |
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