Das Buch ist meiner Meinung nach gerade für Anfänger in C++ nicht nur absolut geeignet, sondern auch eine wirkliche Empfehlung.
Es deckt alle Basics wirklich sehr gut und einfach erklärt und vor allem ohne unnötigen Ballast ab. Wenn man damit durch ist hat man ein solides Fundament, auf das man dann mit weiterführender Literatur zu Neuerungen in C++ ohne Probleme aufbauen kann (zB C++11: Der Leitfaden für Programmierer zum neuen Standard von Rainer Grimm oder Effektives modernes C++ von Scott Meyers).
Habe mir das Buch vor einiger Zeit gekauft (noch Auflage 4), da ein ganzes Kapitel der Spieleprogrammierung mit der SDL gewidmet war und habe es absolut nicht bereut. Mit dem (sozusagen) 'SDL Crash Kurs' und dem super Spiele Grundgerüst ging es dann recht flott um für mein in der Grundschule befindliches Töchterchen ein Spiel zum Einmal-Eins lernen zu bauen (Grafiken im Spiel sind vom Kind (nur von mir ein bißchen noch mit GIMP nachbearbeitet
), was das Kind dann von Anfang an auch motiviert hatte, am PC das Einmaleins zu üben
). Wer auch Kinder in der Grundschule hat, kann sich das Spiel gerne unter
http://apfel.the3ms.de herunterladen.
Fazit: Ich war absolut begeistert, vor allem auch vom Erzähl- und Erklär-Stil von Heiko Kalista und kann das Buch absolut empfehlen (und NEIN, ich werde NICHT vom Autor bezahlt
, mir hat das Buch einfach wirklich gut gefallen)
Michael