hey VC ist gut, ich komme prima damit zurecht uund wüsste kaum verbesserungsvorschläge! Außerdem ist der Preis zumindsst von der Schülerlizens das Produkt allemal wert!
Aber wenn du natürlich auf Linux stehst, kann man da nix machen. Jedem das seine, ich jedenfalls bin vollauf zufrieden!
öhm....
minGW(compiler) = Kostenlos (windows)
DevC++(IDE) = Kostenlos (windows)
DX9DevPack = Kostenlos (windows)
GlideDevpack= Kostenlos (windows)
etc etc... (Den Link findet Ihr in den Weblinks)
Ohne Worte.
Zur eigentlichen Frage:
Dem Buch liegt die VC6 Autoren Edition bei, die Beispiele werden also auch für diesen Compiler vorliegen. Da es sich aber um ein Einsteiger-Buch handelt kann mann davon ausgehen das die meisten Beispiele auch auf anderen Versionen zu compilieren sind, wenn der Benutzer nur "ein bischen" Ahnung von seiner Umgebung hat.
@Lordraydan
Die grundlegensten Befehle (die Basis) ist bei C/C++ Compilern fast nahezu identisch. Sobald mann aber Systemspezifisch wird (DX9 zb) ist es nicht mehr egal welchen Compiler mann benutzt. Der Borland Compiler zb verwendet teiweise andere "libs". Mit solchem Sourcecode könnte ein MS-VC compiler nix anfangen. Es wäre also nötig denn Code umzuschreiben.
Der Microsoft Compiler hat sich als quasi-Standart etabliert da er weit verbreitet ist und jede Menge Support im WWW vorhanden ist. Auch basieren die meisten Tutorials auf diesem Compiler. Daneben gibt es aber noch Leute die riesige Entwicklerumgebungen meiden und lieber "zufuss" cooden. Hier gibt es im Freeware Bereich (GNU) einige hervorragende Compiler die den Vergleich nicht scheuen müssen. Es ist jedoch klar das die "allerneusten" Techniken meistens erst für den VC und erst später für GNU verfügbar sind (1-2 Monate oder länger) .Wenn du Systemübergreifend (ein Code für zb Windows/Linux/MAC) proggen willst kommst du an GNU nicht vorbei. (Wenn auch da minimale änderungen nötig sind). Diese Programme basieren dann meistens nicht mehr auf DirektX sondern auf OpenGlide.
cu Linux
PS:Auch für Schüler ist die GNU-Lizens kostenlos
.