Hallo,Ich habe mir vor einpaar Monaten das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista gekauft.Ich habe soweit alles verstanden,aber bei dem Letzen Kapitel funktioniert das Spiel nicht,vielleicht ist die SDL nicht richtig eingefügt oder so,aber ich habe alles gemacht,wie es im Buche steht.
Fehlermedlungen:
Bei start des Programms im Consolen Fenster:
Der Befehl ""C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\Debug\S
DLGame.exe"" ist entweder falsch geschrieben oder
konnte nicht gefunden werden.
Bei Visualstudio:
Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?
Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 2 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 3 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetKeyState" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 4 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_SetVideoMode" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 5 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Flip" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Flip(void)" (?Flip@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 6 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_MapRGB" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 7 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_MapRGB". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 8 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_FillRect" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 9 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_PumpEvents" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Update(void)" (?Update@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 10 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Init" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 11 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Quit" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Quit(void)" (?Quit@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Framework.obj SDLGame
Fehler 12 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_PollEvent" in Funktion ""private: void __thiscall CGame:
rocessEvents(void)" (?ProcessEvents@CGame@@AAEXXZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Game.obj SDLGame
Fehler 13 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_RWFromFile" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Load(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 14 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_FreeSurface" in Funktion ""public: __thiscall CSprite::~CSprite(void)" (??1CSprite@@QAE@XZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 15 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_LoadBMP_RW" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Load(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 16 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_SetColorKey" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite:
etColorKey(int,int,int)" (?SetColorKey@CSprite@@QAEXHHH@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 17 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_UpperBlit" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Render(float)" (?Render@CSprite@@QAEXM@Z)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Sprite.obj SDLGame
Fehler 18 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetTicks" in Funktion ""public: __thiscall CTimer::CTimer(void)" (??0CTimer@@QAE@XZ)". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\Timer.obj SDLGame
Fehler 19 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_main" in Funktion "___tmainCRTStartup". C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\SDLGame\MSVCRTD.lib(crtexe.obj) SDLGame
Fehler 20 error LNK1120: 17 nicht aufgelöste Externe C:\Users\KillerFrid\Documents\Informartik\Spiel C++\SDLGame\Debug\SDLGame.exe SDLGame
Ich hoffe ihr könnt mir helfen