Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Golden_Boy« (01.09.2014, 00:29)
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Zitat
Die Aufgabe in diesem Kapitel ist ein wenig umfangreicher als die bisherigen Aufgaben, denn sie beschränkt sich nicht nur auf das neu hinzugekommene Thema. Um die Aufgabe erfolgreich zu lösen, wird fast alles benötigt, was bisher besprochen wurde.
Alter Hase
Beruf: Softwareentwickler (aktuell Web/Node); Freiberuflicher Google Proxy
Hello_Kitty!
unregistriert
Bitte schau dir NICHT den Code an. Dann lernst du nichts.
Zitat
"Das Spielfeld soll so aufgebaut sein, dass jedes Feld aus einer Instanz einer Struktur besteht
(so ähnlich wie in Listing 5.7, nur eben zweidimensional)."
C-/C++-Quelltext |
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struct S_EinzelFeld { bool Feld_Inhalt_pruefen; char Feld_Name[10]; }; |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Golden_Boy« (01.09.2014, 01:52)
C-/C++-Quelltext |
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#include <cstring> // benutze für den Inhalt lieber einen String, ist weniger aufwand struct S_Spielfeld { std::string Inhalt; bool belegt; }; int main() { S_Spielfeld Feld[X][Y]; // ein Struct verhält sich wie ein "Normaler" Datentyp, du kannst ihn als mehrdimensionales Array verweden :D } |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Qube« (01.09.2014, 08:18)
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