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Theofanikus

Frischling

  • »Theofanikus« ist der Autor dieses Themas

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1

06.07.2014, 15:53

SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe

Hey,
Ich habe mal wieder ein Problemchen:)
Bin jetzt mit dem Buch durch(2. Auflage) und habe mal das Spiel aus Kapitel 12 abgetippt und vorher
schön alles eingebunden wies im Buch steht. Habe die Version der SDL genommen die auf der CD war.
Jetzt bekomme ich leider folgende Fehlermeldungen beim kompilieren:

Debug:

Fehler 3 error LNK1120: 1 nicht aufgelöste Externe F:\C++\Projekte\Asteroide\Debug\Asteroide.exe 1 1 Asteroide
Fehler 2 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___CrtDbgReportW". F:\C++\Projekte\Asteroide\Asteroide\CPlayer.obj Asteroide
Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___CrtDbgReportW" in Funktion ""public: bool __thiscall std::_List_const_iterator<class std::_List_val<struct std::_List_simple_types<class CAsteroid> > >::operator==(class std::_List_const_iterator<class std::_List_val<struct std::_List_simple_types<class CAsteroid> > > const &)const " (??8?$_List_const_iterator@V?$_List_val@U?$_List_simple_types@VCAsteroid@@@std@@@std@@@std@@QBE_NABV01@@Z)". F:\C++\Projekte\Asteroide\Asteroide\CGame.obj Asteroide

Release:

Fehler 2 error LNK1281: SAFESEH-Image konnte nicht generiert werden. F:\C++\Projekte\Asteroide\Release\Asteroide.exe 1 1 Asteroide
Fehler 1 error LNK2026: Unsicheres Modul für SAFESEH-Image. F:\C++\Projekte\Asteroide\Asteroide\sdlmain.lib(SDL_win32_main.obj) Asteroide

Kann mir jemand sagen was ich falsch gemacht habe bzw. was das zu bedeuten hat?

Architekt

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2

06.07.2014, 19:19

Der relevante Code wäre nett.
Und wegen den Fehlern im Release: http://msdn.microsoft.com/de-de/library/9a89h429.aspx
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

3

07.07.2014, 14:34

Funktionierte ein anderes Projekt schon einmal nach der Installation von Visual Studio?
Wenn ja, was könnte an diesem Projekt anders sein, bzw. was hast du geändert?
Welche Einstellungen hast du nach Buch geändert?

Für volle Informationen, mal bitte beim nächsten Post die vcxproj Datei anhangen.
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

BlueCobold

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4

07.07.2014, 14:43

Der relevante Code wäre nett.
Nett, aber vollkommen überflüssig, wenn Du mal in die Fehlermeldung schaust.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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5

07.07.2014, 14:47

Der relevante Code wäre nett.
Nett, aber vollkommen überflüssig, wenn Du mal in die Fehlermeldung schaust.

Ich hab immer gern den Code, alleine um ihn Verbesserungstipps zu geben. Wer weiß was noch schief laufen kann ;)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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6

07.07.2014, 14:51

Irrelevant.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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7

07.07.2014, 15:03

Irrelevant.

Was auch immer dir beliebt.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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8

07.07.2014, 15:23

Na sag mir mal bitte was es ihm helfen soll, wenn du hier Code beurteilen willst, der aus seinem Buch stammt? Gar nichts.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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9

07.07.2014, 15:25

Na sag mir mal bitte was es ihm helfen soll, wenn du hier Code beurteilen willst, der aus seinem Buch stammt? Gar nichts.

Ich will gar nichts beurteilen. ;) Lass uns die Sache beenden und nicht weiter das Thema sinnlos vollspammen. Wenn du noch irgendwas über mein "komisches" Vorhaben wissen möchtest, steh ich dir per PN jederzeit zur Verfügung. :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Theofanikus

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10

07.07.2014, 22:42

Hat sich schon erledigt:)
Habe die SDL 1.2.5 neu von der Website geladen, da die Version auf der CD anscheinend Probleme bereitet. Jetzt funktioniert alles einwandfrei:)

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