Hallo,
nachdem ich mit meinem Studium fertig bin, habe ich endlich die Zeit mich der Spieleporgrammierung in C++ zu widmen. Ich bin auf ein -
sicherlich für euch - kleines Problem gestoßen. Ich Arbeite mit der 3. Auflage und bin beim
Listing 4.11 angelangt. Quellcode wurde abgetippt, doch spuckt mir Visual C++ 2008 EE beim Kompilieren den folgenden Fehler raus:
1>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: Spieleprogrammierer, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "Spieleprogrammierer" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht.
1>Kompilieren...
1>main.cpp
1>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1
1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
1>Verknüpfen...
1>LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://d:\Daten\Dokumente\C++ & 3D Spieleprogrammierung\Projekte\Spieleprogrammierer\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>Spieleprogrammierer - 1 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Alles neu erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 übersprungen ==========
Jemand eine Idee, was ich machen muss, um jenes Problem zu lösen? Schon mal vielen Dank