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31

17.06.2014, 21:28

Ich seh da nichts falsches, ich hab die Tipps gelesen und alles durchgeschaut aber es geht nicht.

32

17.06.2014, 21:36

Also ich soll alle zyklischen includes entfernen?Das funktioniert dann immernoch nicht.

FSA

Community-Fossil

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33

17.06.2014, 21:41

Du willst mich doch flaxen oder? Ihr habt vier Tage programmiert und compiled jetzt das erste mal?! Hui!

Naja zum Problem: Ich verstehe den Aufbau deines Codes nicht so recht also mal was allgemeines. Mach einen Header, der alle Header includiert und includiere dann diese einen Header in jeder Quelldatei.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

34

17.06.2014, 21:45

Es ist genau wie das Buch, es müsste doch auch so gehen

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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35

17.06.2014, 21:47

Nicht, wenn Du irgendwo einen Include-Zyklus gebaut hast. Oder ein Semikolon in einem Header vergessen hast.
Wait... déjà vu...
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

36

17.06.2014, 21:48

Aber es wird nichts aus keiner Datei als deklariert erkannt

37

17.06.2014, 21:50

Also wird aus jeder alles als deklariert erkannt. Wo ist dann das Problem?

MfG
Check

FSA

Community-Fossil

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38

17.06.2014, 21:51

Uff. Mach's oder lass es und bekomme 0 Pkt. Man kann mit deinen Infos einfach nicht deinen Code herleiten.

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

39

17.06.2014, 21:52

Nein garnichts im Code zählt als deklariert.

40

17.06.2014, 22:00

Wie soll das gehen?

MfG
Check

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