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1

15.06.2014, 22:18

c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben

Hallo Leute,

Ich bin neu hier und habe folgendes Problem,ich habe mir als ich das Buch angefangen habe die fertigen/Beispiel Codes runtergeladen und wollte sie angucken und Beispielweise bei der ersten Aufgabe kommt diese Meldung beim Debuggen ("1_1.exe" (Win32): "C:\Users\Robin\Desktop\Quellcode\Visual Studio\Kapitel 1\1_1\Debug\1_1.exe" geladen. Symbole wurden geladen.
"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\msvcp110d.dll" geladen. Symbole wurden geladen.
"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\msvcr110d.dll" geladen. Symbole wurden geladen.
Das Programm "[1352] 1_1.exe" wurde mit Code 0 (0x0) beendet. )
Das kommt auch bei den anderen Aufgaben,wisst ihr woran das liegen könnte ?

FSA

Community-Fossil

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2

15.06.2014, 22:21

Das ist nicht wirklich ein Fehler. Das sagt nur aus, dass das Programm regulär beendet worden ist. Zeig mal bitte den Quellcode von 1_1 :)

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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3

16.06.2014, 07:03

Das ist sogar nicht nur "nicht wirklich" ein Fehler, das sind überhaupt keine Fehler. Es sind Informationen des Debuggers über den Verlauf der Ausführung.

("1_1.exe" (Win32): "C:\Users\Robin\Desktop\Quellcode\Visual Studio\Kapitel 1\1_1\Debug\1_1.exe" geladen. Symbole wurden geladen.
Es sind halt keine (Debug-)Symbole drin, schön zu wissen. Immerhin wurde die Exe geladen.

"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden.
PDBs sind Datenbanken mit Debug-Informationen. Da die DLL von Windows stammt, sind da natürlich keine drin

"1_1.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\msvcp110d.dll" geladen. Symbole wurden geladen.
Gut, das Ding enthält also (Debug-)Symbole.

Das Programm "[1352] 1_1.exe" wurde mit Code 0 (0x0) beendet. )
Tjoar, das Programm ist durchgelaufen und ohne Fehler beendet. Kommt wohl im Laufe der nächsten Übungen, wie sich das aufhalten lässt.
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Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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4

16.06.2014, 10:25

Ich meine im Kopf zu haben dass im Buch verschiedene Möglichkeiten gezeigt werden das Programm geöffnet zu halten damit du deine Ausgaben sehen kannst. Eine Möglichkeit vorab, wenn du bei Visual Studio dein Programm mit "Strg F5" startest, dann wird das Konsolenfenster am Ende offen gehalten bis du eine Taste drückst. Probier es einfach mal aus. Ansonsten einfach mal weiter im Buch machen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

5

16.06.2014, 23:28

Ah okay danke für die netten Antworten,weil ich muss mich noch an die Aufgabe ransetzen,ich habe es zwar schon probiert aber da kommen noch Feher.Ich werde euch auf den laufenden halten.

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