Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

31

06.12.2013, 17:33

das Bild müsste selbsterklärend sein, wenn nicht, einfach schreiben :-)
Ja, das ist selbsterklärend. Genau das habe ich doch schon gesagt. p_Font ist nullptr. Und da liegt Dein Fehler. Du musst schon vorher eine gültige Instanz erzeugen.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Gelöschter Benutzer

unregistriert

32

06.12.2013, 17:57

m_pFont wird in der "game.hpp" initialisiert

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
#ifndef GAME_HPP
#define GAME_HPP

#include "Player.hpp"
#include "Map.hpp"
#include "Font.hpp"

class CGame
{
public:
    CGame();

    void Init();
    void Run();
    void Quit();

private:
    void ProcessEvents();

    CPlayer *m_pPlayer;             // Spieler-Instanz
    CMap    *m_pMap;                // Map-Instanz
    CSprite *m_pSpriteBackground;   // Sprite für den Hintergrund
    CFont   *m_pFont;               // Instanz für Schrift
    bool     m_bGameRun;            // Läuft das Spiel noch?

};

#endif

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

  • Private Nachricht senden

33

06.12.2013, 18:13

Und trotzdem hat es keine gültige Instanz! Dir fehlt das "new". Außerdem wird da gar nichts initialisiert. Da wird nur definiert.
Du hast also zwei Fehler. Erstens keine Initialisierung und zweitens erstellst Du keine Instanz zu dem Pointer.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Gelöschter Benutzer

unregistriert

34

07.12.2013, 16:42

ich idiot :D darauf hätte ich selber kommen müssen, vielen Dank für die Hilfe

Werbeanzeige