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Fehler 1 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 2 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetError". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 3 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetKeyState" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 4 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_SetVideoMode" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 5 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Flip" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Flip(void)" (?Flip@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 6 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_MapRGB" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 7 error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_MapRGB". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 8 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_FillRect" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Clear(void)" (?Clear@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 9 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_PumpEvents" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Update(void)" (?Update@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 10 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Init" in Funktion ""public: bool __thiscall CFramework::Init(int,int,int,bool)" (?Init@CFramework@@QAE_NHHH_N@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 11 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_Quit" in Funktion ""public: void __thiscall CFramework::Quit(void)" (?Quit@CFramework@@QAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Framework.obj 2DGame_SDL Fehler 12 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_PollEvent" in Funktion ""private: void __thiscall CGame::ProcessEvents(void)" (?ProcessEvents@CGame@@AAEXXZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Game.obj 2DGame_SDL Fehler 13 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_RWFromFile" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Load(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 14 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_FreeSurface" in Funktion ""public: __thiscall CSprite::~CSprite(void)" (??1CSprite@@QAE@XZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 15 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_LoadBMP_RW" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Load(class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >)" (?Load@CSprite@@QAEXV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 16 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_SetColorKey" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::SetColorKey(int,int,int)" (?SetColorKey@CSprite@@QAEXHHH@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 17 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_UpperBlit" in Funktion ""public: void __thiscall CSprite::Render(float)" (?Render@CSprite@@QAEXM@Z)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Sprite.obj 2DGame_SDL Fehler 18 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_SDL_GetTicks" in Funktion ""public: __thiscall CTimer::CTimer(void)" (??0CTimer@@QAE@XZ)". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\Timer.obj 2DGame_SDL Fehler 19 error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_main" in Funktion "___tmainCRTStartup". C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\2DGame_SDL\MSVCRTD.lib(crtexe.obj) 2DGame_SDL Fehler 20 error LNK1120: 17 nicht aufgelöste Externe C:\Projekte\SDL_Game_Buch\2DGame_SDL\Debug\2DGame_SDL.exe 2DGame_SDL |
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TigerClaw25
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »TigerClaw25« (01.11.2013, 16:58)
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Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
TigerClaw25
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Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
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1>Asteroid.obj : warning LNK4075: /EDITANDCONTINUE wird aufgrund der Angabe von /SAFESEH ignoriert. 1>MSVCRTD.lib(cinitexe.obj) : warning LNK4098: Standardbibliothek "msvcrt.lib" steht in Konflikt mit anderen Bibliotheken; /NODEFAULTLIB:Bibliothek verwenden. |
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Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.
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"SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Projekte\SDL_Game_Spaceship_Mai2013\Debug\SDL_Game.exe" geladen. Symbole wurden geladen. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\ntdll.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\kernel32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\KernelBase.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Projekte\SDL_Game_Spaceship_Mai2013\Debug\SDL.dll" geladen. Das Modul wurde ohne Symbole erstellt. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\advapi32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\msvcrt.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\sechost.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\rpcrt4.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\sspicli.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\cryptbase.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\gdi32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\user32.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\lpk.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\usp10.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Windows\SysWOW64\winmm.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Projekte\SDL_Game_Spaceship_Mai2013\Debug\SDL_mixer.dll" geladen. Das Modul wurde ohne Symbole erstellt. "SDL_Game.exe" (Win32): "C:\Projekte\SDL_Game_Spaceship_Mai2013\Debug\SDL_ttf.dll" geladen. PDB-Datei wurde nicht gefunden oder konnte nicht geöffnet werden. Das Programm "[4788] SDL_Game.exe" wurde mit Code -1072365566 (0xc0150002) beendet. |
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