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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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51

02.05.2013, 14:16

Tja, null ist wohl ein Problem, meinst Du nicht auch?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

TigerClaw25

unregistriert

52

02.05.2013, 14:19

Eventuell lieft der Fehler in der Enemy-Klasse, wo die Schüsse in die Liste geschoeben werden bzw. gespeichert werden `?

BlueCobold

Community-Fossil

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53

02.05.2013, 14:26

Nein. Der Fehler liegt einfach nur daran, dass Du den Wert nicht prüfst. 'nullptr' kann durchaus ein legitimer Wert sein, nur darf man natürlich auf Nullpointer nicht zugreifen, da sie ja keine Instanz dahinter besitzen.
Junge, jetzt nimm Dir endlich Dein Buch und LIES ES.
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TigerClaw25

unregistriert

54

02.05.2013, 14:27

Ok, hab eventuell eine Vermutung, m_pEnemy existiert überhaupt nicht, deswegen zeigt mir der Compiler auch an,. dass es keine Werte dazu gibtz ...

BlueCobold

Community-Fossil

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55

02.05.2013, 14:30

m_pEnemy existiert, soviel kann ich Dir schon sagen. Es besitzt auch einen gültigen Inhalt, denn sonst hätte es schon vorher gekracht.

Ehrlich, Du rätselst und probierst hier nur wild durch die Gegend und bist total ahnungslos. Das wird so nichts und ich denke auch nicht, dass es noch Sinn macht Dir da irgendwie hinterher zu räumen, solange Du Dich nicht auf deine vier Buchstaben setzt und Deine Grundlagen lernst. Du stöpselst mehr nach Zufallsprinzip irgendwelchen Code zusammen als nach Logik oder Algorithmen.
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