Mein SDL Game hängt sich seit einigen Stunden direkt nach dem Start auf, ohne Grund. Am Code wurde nichts geändert, nichts, was vorher nicht auch schon funktioniert hat ...
Dabei wird irgendwie eine Datei mit dem Inhalt hier geöffnet:
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C-/C++-Quelltext
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/***
*gs_support.c - initialize the global buffer overrun security cookie
*
* Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved.
*
*Purpose:
* Define __security_init_cookie, which is called at startup to initialize
* the global buffer overrun security cookie used by the /GS compile flag.
*
*******************************************************************************/
#include <windows.h>
#include <intrin.h>
#if defined (_M_IX86) && defined (_CRTBLD) && !defined (_SYSCRT) && defined (_DEBUG)
/*
* __security_init_cookie must be called before any exception handlers using
* the cookie are registered. We do a spot check for this condition in the
* debug version of the x86 CRT.
*/
#define CHECK_FOR_LATE_COOKIE_INIT
#include <cmsgs.h> // for _RT_COOKIE_INIT_TXT
...
...
...
void __cdecl __security_init_cookie(void)
{
UINT_PTR cookie;
FT systime={0};
LARGE_INTEGER perfctr;
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