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drakon

Supermoderator

Beiträge: 6 513

Wohnort: Schweiz

Beruf: Entrepreneur

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31

01.12.2012, 21:32

Naja, wenn du professioneller Spielentwickler werden möchtest, dann wirst du wohl um ein Informatik Studium nicht herum kommen. Alleine schon deswegen weil die meisten Firmen für eine Entwicklerstelle das voraussetzen. Auch sonst: Wenn du eine anspruchsvolle Stelle als Softwareentwickler haben möchtest, dann ist ein Informatik (oder zumindest Artverwandtes Studium) Voraussetzung.

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

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32

02.12.2012, 01:47

Nur weil Programmieren != Studium ist, heißt das ja nicht, dass das Studium dir nicht dazu verhilft Programmierer zu werden. Es geht aber im Informatikstudium weniger darum in einer konkreten Programmiersprache zu lernen, sondern darum, dass du lernst Probleme zu lösen und diese ggf. in einer beliebigen Programmiersprache umzusetzen.

Bei uns wird aber doch relativ viel programmiert, wobei man die Sprachen nicht wirklich beigebracht bekommt. Im ersten Semester bekommt man eine Einführung in Java - wobei wer da erst langsam das Programmieren anfängt, wirklich zu kämpfen hat, das Modul zu bestehen. Denn die Javaeinführung ist schnell vorbei und es geht dann eher um allgemeine Algorithmen(Graphen, Sortieren, Backtracking, etc.) als darum noch Java zu lernen. Im zweiten Semester gibt es dann einen kurzen Abriss zu C und worauf man bei C achten sollte. Es wird aber vorausgesetzt, dass man programmieren kann und es geht nicht mit Einstiegsübungen los. Im dritten Semester gab es dann eine 1,5h-Einführung in C++, was eher C mit Klassen war(Aussage: STL könnt ihr euch mal anschauen, wenn ihr Bachelor-Arbeit darin macht, hier braucht ihr sie nicht). Und nebenbei - ohne richtige Einführung - haben wir noch ein bisschen Haskell und Prolog gelernt.
Also man beschäftigt sich schon mit dem Programmieren, aber in den meisten Vorlesungen sind die Programmiersprachen eben nur Werkzeuge, mit denen man arbeitet, die anfangs kurz erklärt werden und anschließend verwendet werden müssen. Wer da länger als eine oder zwei Wochen zum Lernen braucht, sollte das auf die Semesterferien verlegen.

33

03.12.2012, 20:46

Ich hab beides, Ausbildung und Informatikstudium und ich pers. habe im Studium deutlich mehr/besser Programmieren gelernt. Das kommt aber dann nicht nur auf die Hochschule/Uni an, sondern auch auf den Prof. Ich hatte da so einen Crack, da haben wir mit C++ aus der STL den Vector nachprogrammiert, so als Template, mit sort aus der STL sortierbar und das war noch Programmieren 1 aus dem 1. Semester...

Und später im Studium kommen dann so sachen dran wie Softwareengineering, Computergrafik, Netzwerkprogrammierung etc. was für Computerspiele sicherlich auch nicht verkehrt ist. Man hat halt auch viel Mathe und etwas BWL, das ist nicht jedermanns Sache, und teilweise muss man sich halt durchbeissen...

Gibt natürlich noch die Möglichkeit sich das Autodidact beizubringen, mit Büchern und durch Praxis, aber ob man so eine Anstellung findet? Auf diesem Weg maximal durch hervorragende Referenzen.

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