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MrZylox1998

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1

28.09.2012, 17:39

Weitere Bücher

Ich habe jetzt das Buch C++ für Spieleprogrammierer gelesen,
und wollte fragen, ob ihr noch empfehlenswerte Bücher zu C++ kennt, die ich noch
lesen könnte?

PS: Ich kann Google benutzen, wollte nur fragen ob ihr positive Erfahrung mit anderen Büchern gemacht habt.

Mr 8) Zylox
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Schorsch

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2

28.09.2012, 17:48

Gut dass du Google benutzen kannst:) Dann musst du nur noch lernen die Suchfunktion vom Forum zu benutzen;)
https://www.spieleprogrammierer.de/index…ght=b%C3%BCcher
Da sind einige Threads bei denen es genau darum geht. Wenn du weitere Fragen hast kannst du sie dann ja in diesem Thread hier stellen. Ansonsten kommt es aber halt drauf an wozu du Bücher willst. C++, andere Sprache, Spieletheorie, 3D Theorie, KI, und so weiter. Wenn du bis jetzt nur dieses Buch gelesen hast, wäre ein weiteres Buch zum Thema Programmierung sicherlich hilfreich. Vor allem zum Thema C++ sind bei den Threads einige Bücher dabei, da hier recht viele C++ler unter uns sind.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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3

28.09.2012, 17:56

Dein link ist ungültig:D
Ich lerne erstmal noch C++, also anfänger bis fortgeschritten und dann alles mögliche mit Spieletheorienen und dann
würde mich mal KI interessieren^^

Edit: ich finde komischerweise nichts zu dem Thema, andere Bücher. Quatsch sorry ich hab nur dieses Thema durchsucht.
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Schorsch

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4

28.09.2012, 18:14

Ansonsten auch noch mal hier:
http://www.amazon.de/Effective-Specific-…s/dp/0201924889
http://www.amazon.de/-Programmierer-lern…48848580&sr=1-1
Sind zwei Bücher die ich selbst habe. Das erste gibt dir viele kleine Tipps, wie du deinen Code besser machen kannst. Dabei geht es teilweise um Geschwindigkeit, aber auch um Benutzerfreundlichkeit. Heißt, du sollst ja auch gut mit deinem Code arbeiten können. Das andere Buch ist ein normales Lehrwerk. Es fängt mehr oder weniger bei 0 an, wobei es meiner Meinung nach recht fix los geht. Dazu kommt, dass du vermutlich in jedem Kapitel unglaublich viele neue Informationen finden wirst. Und am Ende geht es noch um einiges weiter als bei normalen Büchern. Wirklich hilfreich. Wenn du wirklich bei C++ bleiben willst und das auch etwas professioneller angehen willst (wenn auch nur für dich), dann würde ich beide Bücher mal lesen. Ob nun Deutsch oder Englisch besser ist darüber lässt sich streiten. Ich habe beide auf Deutsch da und finde sie gut. Einige meinen ja dass sie auf Englisch viel viel besser sind. Das muss jeder selbst wissen.
Zum Thema KI würde ich
http://www.amazon.com/Programming-Game-E…/ref=pd_sim_b_3
http://www.amazon.com/AI-Game-Programmin…M/dp/1584500778
empfehlen, wobei das erste Buch eine gute Einführung in das Thema ist. Man fängt bei 0 an und bekommt Schritt für Schritt und aufbauend auf den Rest alles beigebracht. Gibt es glaube ich nur in Englisch, ist aber wirklich verständlich geschrieben. Sollte dich also nicht unbedingt abschrecken. Das zweite Buch würde ich einem einsteiger in das Thema nicht empfehlen. Man bekommt von vielen einen eher theoretischen Eindruck. Es sind zwar Codebeispiele dabei, wobei diese nicht unbedingt immer im Buch erklärt werden. Wenn man schon ein bisschen was kann und vor allem schon etwas länger programmiert dann ist das Buch wirklich super. Für Anfänger eher weniger.
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5

28.09.2012, 18:35

Danke für die super tipps ich werde mir wahrscheinlich einfach mal die 2 von oben und das erste von unten bestellen :)
Ob Englisch oder Deutsch, ist mir eigentlich egal, außer das Englisch ist schlecht erklärt oder sowieso nur mit Fachausdrücken.
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6

28.09.2012, 20:28

würde ich auch gern mal sagen können :P :
"ach, dann kauf ich mir halt das und das und das... " :D
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Galileo Galilei
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7

28.09.2012, 20:33

Ich sags auch nur weil mein Vater das alles zahlt :P
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Durza

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8

28.09.2012, 23:06

Ich kann dir das Buch Spieleprogrammierung mit DirectX11 und C++ von Susanne Wigard empfehlen, da es ein eher
aktuelleres Buch ist und eine gute Einführung in DirectX11 bietet. Allerdings solltest du dich schon ein bisschen mit der 3D-Grafik
und DirectX auskennen, da es sonst ein bisschen kompliziert sein könnte.

Link:

http://www.amazon.de/Spieleprogrammierun…C/dp/3826659538

dot

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9

29.09.2012, 03:20

das (Pflicht!)
das
das oder das
das

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10

23.10.2012, 23:33

Coding for Fun mit C++
Ich bin zwar nicht wirklich weit gekommen bis jetzt, aber es ist wie ich finde etwas lockerer als andere Bücher und dein Vorwissen sollte nach "C++ für Spieleprogrammierer ausreichend sein.

http://www.galileocomputing.de/katalog/b…6249A5.tCj.wGHM
Wenn du ein bisschen nach unten scrollst findest du auch eine Leseprobe.
//Sind sinvoll

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