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11

15.01.2012, 15:45

Ich persönlich würde mir das von Lennart Steinke dann Kaufen sieht für mich besser aus.


PS: 100ster Beitrag! xD

12

15.01.2012, 16:00

Für große Projekte braucht man vor allen Dingen viel Erfahrung und die lernt man aus keinem Buch. Ich denke, das Buch vermittelt alles, was man für die ersten Projekte braucht, den Rest lernt man dann mit der Zeit aus anderen Quellen.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

13

15.01.2012, 16:36

Das Buch von Lennart Steinke würde ich keinem Empfehlen, der C++ noch nicht kann, da die "Einführung" in die Sprache ein Witz ist.
In dem Buch geht es viel mehr um die Spielentwicklung selbst.

14

15.01.2012, 17:28

FSPM, bitte lasse Xeno endlich verstehen was wir ihm schon so lange versuchen deutlich zu machen, RAmen.
Hast du denn mal Pong mithilfe von C++ geschrieben?

MfG
Check

15

15.01.2012, 17:33

Okay wenn ihr meint nehm ich dass von Heiko Kalista.

Dann hätte ich aber noch die Frage: Was ist besser SDL oder Allegro?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Xeno« (15.01.2012, 17:47)


Embio

Frischling

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16

15.01.2012, 18:00

Zitat

Das Buch von Lennart Steinke würde ich keinem Empfehlen, der C++ noch nicht kann, da die "Einführung" in die Sprache ein Witz ist.
In dem Buch geht es viel mehr um die Spielentwicklung selbst.
Das schon, aber eben darüber hinaus bestimmt sehr zu gebrauchen. Ich habe es auch hier, hatte aber noch nicht die Zeit mich in den hinteren Teilen des Buches einzulesen. Es geht tatsächlich viel darum, wie man ein spiel aufbaut, aber auch das drum herum wird behandelt. Er gibt z.B. gute Anreize für Ideen. Ich denke wenn es um das Game"design" geht, ist dieses Buch einiges Wert. Man muss aber bedenken, dass es um RPGs geht.

Zitat

Dann hätte ich aber noch die Frage: Was ist besser SDL oder Allegro?
Dafür musst du dich jetzt noch nicht entscheiden. Mit beiden kannst du programmieren lernen. Falls du aber auch noch andere Sprachen lernen willst, solltest du bedenken, dass die SDL neben C++, C# und Python (wie Allegro auch) auch noch mit Java zu benutzen ist.

Lies dich erstmal durch das Spieleprogrammierer-Wiki !

Viel Erfolg ;)
Olaf Schubert: "Die katholische Kirche steckt einfach mehr in seinen Nachwuchs"

17

15.01.2012, 19:32

Es gibt nicht besser oder schlechter.
Es gibt nur ein Passt-Besser-Zu-Meinem-Programmierstil und ein Passt-Miserabel-Zu-Meinem-Programmierstil.
Wie Embio verweise ich auf das Wiki.

MfG
Check

BlueCobold

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18

15.01.2012, 19:43

Leider gibts keine Zaubersprüche wie "mach 3d MMORPG, sofort!".

Ich muss definitiv mehr Xeno-Topics lesen. :lol:
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Saik0

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19

15.01.2012, 21:11

Lese dir zu erst das Buch von Heiko durch, dann das von Lennert Steinke und vergiss die Übungen nicht.. Vorallem letzteres Buch empfinde ich als Goldgrube ^^

Schorsch

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20

16.01.2012, 01:50

Vielleicht überhaupt mal anfangen irgendetwas zu lesen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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