Gute Abend.
Ich habe da ein Spiel, welches UTF-8 Zeichenkodierung verwendet und dann hab ich einen Emulator der "normale 128-Bit Zeichen" verwendet. So nun möchte ich eine Nachricht vom Emulator an den Clienten schicken und dies soll dann im Spiel angezeigt werden. Dies funktioniert mit "normalen" Buchstaben wunderbar (A-Z und 0-9 und noch paar andere) aber sobald es an Umlaute oder ganz besonderen Zeichen geht, kommt es zu Problemen.
Sowas wie \x94 funktioniert nicht.
Ich habe jedoch eine kleine Liste gefunden mit der es funktioniert:
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Quellcode
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1
2
3
4
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ä = \303\244
ü = \303\274
ö = \303\266
ß = \303\237
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so nun meine Frage: Wie setzt sich dieser Code (der in der Liste) zusammen? Ich möcht gern noch andere spezielle Zeichen verwenden.
Und dann hier noch ne Liste mit utf8 Zeichen:
http://www.utf8-zeichentabelle.de/
Ich komme selbst mit der Liste nicht drauf wie sich der Code (der in der Liste) zusammensetzt.
Ich bedanke mich schonmal für alle Antworten :>