Ich habe das Spiel erweitert und ein Menue gemacht aber es kommt ein Fehler
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C-/C++-Quelltext
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#include "Framework.hpp"
#include "Game.hpp"
#include<iostream>
using namespace std;
int main (int argc, char *argv[])
{ int Auswahl;
do
{
cout<<"1- Spiel starten"<<endl;
cout<<"2- Informationen"<<endl;
cout<<"3-Beenden"<<endl;
cout<<"Eingabe: ";
cin>>Auswahl;
switch(Auswahl)
{
case (1):
// Framework initialisieren
if (g_pFramework->Init (800, 600, 16, true) == false)
return (0);
// Neue Instanz des Spiels
CGame Game;
// Spiel initialisieren
Game.Init ();
// Spiel laufen lassen. Diese Funktion läuft so lange,
// bis das Spiel geschlossen oder die Escape-Taste
// gedrückt wird
Game.Run ();
// Spiel beenden
Game.Quit ();
break;
case (2):
cout<< "Aufgabe ist es so viele Asteroiden abzuschießen wie möglich"<<endl;
break;
case (3):
cout<< "---------------"<<endl;
cout<< "Programm beendet"<<endl;
cout<< "---------------"<<endl;
break;
default:
cout<<"Ungueltiger Menuepunkt"<<endl;
}
}while(Auswahl!=3);
// Framework beenden
g_pFramework->Quit ();
g_pFramework->Del ();
return (0);
}
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Ausgabe: initialization of 'Game' is skipped by 'case' label
see declaration of 'Game'