Also ich kann für meinen Teil nur sagen, dass ich niemals aus Tutorials ein solch "breites" (dennoch bescheidenes
) Wissen mir hätte aneignen können, wie ich es habe
150 Seiten sagen mehr als 10 Tutorials; außerdem hast du dann auch ein Nachschlagewerk, welches du immer da hast.
Das Wissen, das in z.B. Heikos Buch vermittelt wird, kann dir kein Tutorial dieser Welt beibringen, da es ja nicht nur um die Sprache/Syntax selbst, sondern auch um verschiedene Problematiken handelt, die einen eines Tages in seinem Programmiererleben treffen werden.
Beispiel: "Friss mich, ich bin dein Speicher" zu den Memoryleaks; da wird eine Problematik erklärt, die mit unvorsichtigem Umgang entstehen kann. In einem Tutorial, das dir beibringt,
wie und nicht
warum du etwas schreibst, wunderst du dich Später, warum dein Spiel schon nach wenigen Minuten immer langsamer wird...
Kurz gesagt: Um ein Buch kommst du nicht herum!
Tipp: Das Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista
mfg CBenni::O