Ein Buch kann nicht alle Bereiche abdecken, die für Spieleprogrammierung nötig sind. Deshalb ist es sehr sinnvoll, sich spezialisiertere Bücher zu kaufen, also z. B. auch eins nur über C++.
Wie würdest du das denn beurteilen? Käme ich nach Kalistas Buch mit dem Buch "Die C++ Programmiersprache" zurecht oder hätte ich schwer zu kämpfen?
Nun, da ich das geschafft habe gehe ich mal davon aus, das du das auch schaffen wirst.
Das Buch ist allgemein gut geschrieben, liefert einen sehr guten Überblick über die Sprache und gute Tipps zum Design. Es enthält viele Übungsaufgaben (so um die 15 pro Kapitel; leider ohne Lösungen). Es wird intensiv auf den Aufbau und die Funktion der Standardbibliothek eingegangen. OOP wird auch sehr intensiv behandelt.
Es ist auf jedem Fall sehr lesenswert.
Da ich kein anderes Buch besitze, dass sich nur (oder auch nur hauptsächlich) mit C++ beschäftigt, kann ich nicht wirklich einschätzen, ob vielleicht ein anderes Buch besser ist. Aber ich bin froh, mir das Buch gekauft zu haben und werde mir auch nie ein anderes kaufen (weil ich danach einfach kein anderes brauche).
Da ich persönlich die deutsche Übersetzung sehr gut finde, schadet es nicht sich diese zu kaufen. Wenn du (einigermaßen) flüssig Englisch lesen kannst, dann kannst du dir natürlich auch die Originalversion kaufen. Wenn dein Englisch allerdings nicht so gut ist, dann würde ich das an deiner Stelle nicht machen. Zum Verbessern von Englischkenntnissen eignen sich andere Dinge (Romane, Computerspiele, Filme, Urlabu im englischsprachigem Ausland, ...) viel besser. Da ich mal davon ausgehe, dass du deine C++-Fähigkeiten verbessern willst, dann wäre es nämlich ziemlich hinderlich, dabei andauernd Wörter nachschlagen zu müssen.
Aber ich kann deine Englischkenntnisse nicht einschätzen, dass musst du schon selbst machen und für dich entscheiden, was du dir kaufst.